▍活动规则1.前三周,每两天体验一款产品,第一天体验,第二天写分析,并将体验分析发到这系列帖子中。2.第四周,每人产出一篇深度报告。3.每组每周由组长组织提问,由组长整理,最终产出的5个问题,PMCA
Keep
1.2、版本号
V 5.5.0 (说实话,完整的版本号命名看起来有点怪)
1.3、体验环境
ZUK EDGE (ZUI 3.1 Android 7.0)
1.4、产品定位
slogan:自律给我自由
分析:产品是一款运动健身类应用,以视频教程和各种有序的推荐教程为主。作为一款移动健身应用,满足我们日常碎片化的健身时间需求。
2.1、用户是谁
2.2、用户特征
从用户性别上来说,女性用户的数量高于男性用户的数量。主要人群年龄集中在25到35周岁,其次是低于25周岁的年轻群体,综合看来,用户年龄段属于青壮年。此年龄段的用户,碎片化时间较多,且能接受新鲜互联网产品。使用人群基数最大的地区是广州,一线城市,快节奏的生活和工作压力,用户对碎片化时间的利用更多。
2.3、用户需求
2.4、解决方案
2.5、市场现状
目前我国健身产业市场产值在两千亿以上,医疗水平的提高但是健康问题却更加层出不穷,人们迫切的健身锻炼的需求。老年人有足够的时间自由安排,但是年轻人工作压力巨大,没有充足的空闲时间可以用于健身运动上。健身房费用高,且多推私课,公共课人多器材少,无法达到预期健身目的。
研究调查表明,70、80后中式通过科学的运动健身在缓解压力的同时,有效预防运动损伤,85后则重视形体,90后喜欢运动社交和分享。现代人群对健身的认可度非常高,且生活的快节奏,亚健康人群基数巨大。
Keep是一款具有社交属性的健身工具类产品。用户可以利用碎片化的时间,随时随地选择适合自己的健身课程进行真人同步训练。健身计划针对不同人群、各种器械和阶段健身目标组合编排,适用于最广泛的健身场景。训练完成后还可将成果分享到社区和社交网络,结识同样热爱运动的朋友,让健身不再是孤独的坚持。(引自官网描述)
3.1、产品结构图
3.2、产品流程图
4.1、主要功能
4.2、功能点分析
4.3、版本信息
产品平均每月更新1到3次,不断优化产品结构和用户体验。
4.4、优化建议
第一次写,感觉有点虎头蛇尾的,请大家多多指教,指出不足之处。