1. 活跃 简单来说,就是通过物资和精神激励等方式来促使用户每天使用产品,培养用户习惯,从而提升产品的活跃度。
2. 营收 现在很多产品的签到功能跟商城挂钩,一定程度上能拉升营收。
比如说,通过天
其实你分析的挺到位的,签到比较重要的一方面是为了提升产品的DAU等数据指标,同时如果处理得当,可以让用户养成习惯。如果从产品角度来看,签到涉及的奖励机制会成为产品发行的一种货币,这种货币有了流通就有了价值,而流通需要有货币的获取和货币的消耗,如果产品需要做商城就是产品货币的消耗,而签到则是货币的获得,即通过签到获取积分,签到又给产品带来了日活,一定程度提升产品的价值。
你说的第三点其实是一种让他看到更好的自己,同时看到别人眼中的更好的自己的炫耀感。但是这类的签到有一定的局限性,只对能让用户产生成就感的积极产品(如教育和健身)才有效。同时签到如果要有仪式感,其实需要用户对于产品的极度忠诚,而这个时候的产品往往不是一款大众产品,而是比较小众的能标签化某一类用户的产品,而且让用户喜欢这个标签。这个时候产品的定位起到了决定性的作用。