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在《街霸:对决》中,很多玩家在搭配队伍阵营时都会追求输出,往往会忽略辅助型角色。然而在《街霸:对决》里输出固然重要,但是辅助角色的地位也非常重要,在格斗家同等的培养条件情况下,纯输出队伍的阵容往往综合实力远不如带有辅助配合的阵容组合。 所以现在是时候改变阵营组配的思路了,不要光盯着输出型格斗家,拥有好的辅助格斗家,队伍整体的战斗力也会提升一大层次。所以我们今

在《街霸:对决》中,很多玩家在搭配队伍阵营时都会追求输出,往往会忽略辅助型角色。然而在《街霸:对决》里输出固然重要,但是辅助角色的地位也非常重要,在格斗家同等的培养条件情况下,纯输出队伍的阵容往往综合实力远不如带有辅助配合的阵容组合。

所以现在是时候改变阵营组配的思路了,不要光盯着输出型格斗家,拥有好的辅助格斗家,队伍整体的战斗力也会提升一大层次。所以我们今天就来看一看在游戏中的辅助格斗家们,当了解这些之后,我们在选择辅助格斗家组合阵营时,就会做到心中有数了。

绅士科迪

绅士科迪属于S级格斗家,阵营属于火,是一名输出型辅助格斗家。而他的技能大多都围绕着火属性展开,因此想要最大的发挥绅士科迪这名格斗家的作用,那么只能与能够为对方施加灼烧状态的火属性的格斗家进行搭配。灼烧状态会赋予目标每秒损失百分比生命的DEBUFF,而且最多可以叠加到20层,就拿最基本的没有任何提升和附加的灼烧技能状态举例,这时候的一层灼烧状态在一秒钟会为目标造成2%的生命伤害,并且持续15秒钟。简单数学题算一下,如果能够叠满20层灼烧就是每秒40%的生命伤害,而且伤害依照的是目标生命百分比来算,所以即便是坦克也会按照百分比来掉血,伤害非常的可观。

因此绅士迪克非常适合组成纯火系的队伍与达尔西姆、肯、飞龙等等组配在一起伤害将会有质的提升,而不适合与其他阵营的格斗家组合,因为他无法发挥出灼烧状态的优势,这一点需要格外注意。

罗斯

罗斯属于S级格斗家,阵营属于暗,是一个增益简易型的辅助格斗家。它既可以为敌方施加虚弱降低目标的攻击,也可以为己方提供攻击提升来提升己方攻击力,此外还可以造成可观的魂系爆炸伤害。而且最值得一提的就是她的被动技能灵魂占卜,可以在每次攻击时都有一定概率可以为友方施加一定的随机buff,比如攻击提升、效果命中提升,速度提升等等,这些属性都决定着角色的伤害输出。

由于罗斯属于增益减益角色,因此它的匹配性非常的广,既可以匹配输出型格斗家,通过buff来提升己方的战斗力和伤害输出,又可以匹配防守坦克型格斗家通过对敌方施加减益效果来进行伤害减免或是降低敌方的伤害输出,非常的万能。

鲁弗斯

鲁弗斯属于山阵营,是A级格斗家。鲁弗斯主要偏向于团队强化以及使用眩晕来控制对方的输出。鲁布斯最强的技能就是他的被动技能,因此想要最大限度的发挥鲁弗斯的作用,那么还是要将其放在首发位置上。鲁弗斯的被动技能可以在战斗开始后为所有己方队员提供20%的攻击和防御,一级的时候持续7秒,5级的时候可以达到12秒。这样的加成相当的可观。

另外鲁弗斯的各种击退、降闪、眩晕的debuff招式可以很方便地限制对方的输出的同提升对方承受伤害的效果,而且连招二技能还能够提升自身的避闪和格挡,这个技能让鲁弗斯,完全可以成为半个坦克来化解掉对方的一些攻击,甚至比靠防御和血量来硬吃下攻击的坦克还要给力,因为闪避和格挡是完全可以挡掉伤害的,非常适合面对那些对手是爆发性格斗家多一些的阵容。

艾琳娜

艾琳娜属于A级,而且属于光阵营,光阵营游离于枫林火山四大阵营之外,它不会被风林火山这4个阵营相克,而且在阵营加成方面有额外的提升,而且如与三个山阵营组队可算作四个山阵营的属性加成,因此在阵营相克和加成方面艾丽娜占有优势,艾琳娜可以不必考虑其他阵营因素就直接可以算作风林火山中的任一阵营来获得阵营属性加成。

艾琳娜的技能主要以恢复和防御型buff为主,恢复并没有针对性,属于全体队员的恢复,所有队员都可以持续回血,因此也非常适合与各种类型的格斗家组成队伍。尤其是三段超连招,可以按照全体目标最大生命值的百分比来恢复己方格斗家的生命值,所以这个技能非常适合与生命值高的格斗家组合,比如本田、桑吉尔夫、雨果这样的血厚的坦克。

好了,《街霸:对决》辅助型S和A级格斗家就已经介绍完毕,我们只要按照格斗家自身的特性和与之特性能够相匹配,互相得到加成的格斗家组成队伍,就能够最大的发挥格斗家的作用,这样组成的队伍的战斗力也更加的强大。当然这种组合没有止境,《街霸:对决》里没有最强的格斗家只有最强的阵容搭配,玩家们可以不断调整自身的阵容组合,不断优化自身的队伍,而这才是游戏最大的乐趣所在。

  • 发表于 2020-12-03 12:04
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  • 分类:互联网

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阿金
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