1 赞助商赞助,----这个是最主要的模式,例如WE之前有pepsi cola, 技嘉主板,金士顿内存,RAZER,KAPPA等等...
2 赛事奖金分成---- 早期有些不正规的俱乐部会和签约选手谈奖金分成,少的是28分,多的甚至73分.而后逐渐已经不太存在了.但是可能现在某些网吧型俱乐部还有这样的条款存在.
3 商务活动---- 有些俱乐部拥有个别选手的肖像所有权,因此他们其实就等于是经纪人公司,他们会给选手安排外出给其他IT厂商,赛事或者游戏厂商做商业活动的时候,俱乐部可以从中去抽取经纪人佣金.
4 电商渠道--- 通过销售俱乐部的周边产品,开TAOBAO店都手段来增加收入,周边包括但不仅限于U盘,鼠标,鼠标垫,签名衣服,等等....
5 转播权分成---赛事的转播获得的收入,部分是要分给俱乐部的
最后补充一个经典的营销案例
LGD LOL惨败S5,粉丝们盛怒之下纷纷购买老干爹辣鸡邮往老干爹基地。
LGD的赞助商老干爹赚得盆满钵满,加大了对LGD的投入。
LGD DOTA2分部收到了大量辣鸡,节约了伙食费。