大家好,最近很多小伙伴想了解食人魔法师的相关信息,给大家科普专门整理了与食人魔法师相关的一些内容,让我们一起看看吧。
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等级不同、技能不同。
1、等级不同。食人魔法师需要达到二十级才可以使用,等级高,鬼舞十级就可以解锁了,两者等级不同。
2、技能不同。食人魔法师拥有最高的技能,伤害极强,而鬼舞的技能很普通,两者技能不同。
蓝胖子(食人魔魔法师)Aggron Stonebreaker是DOTAallstar里面唯一一个集高生命值、高爆发力、高移动力与高辅助能力的近战法师,合理的使用将使这个人物在游戏的前期中期后期都发挥至关重要的团队作用。一般来说,前期蓝胖子需要和一个远敏英雄配合或者和法师配合压线,首出装备是密法鞋,因为蓝胖子的智力成长很低,还没有他的力量成长高,魔法缺乏的严重,双挂件,然后魂戒或者魔瓶,接下来路线很多(一般以游走gank为主)。,蓝胖子的G技能加上补刀打钱应该不算太慢,到后期杀英雄的话主要是靠人品爆发打那些血少的法师或者是敏捷英雄走位厉害的能进能退可以靠速度战胜别人近战也能打。在最新的DotA版本中,蓝胖出了A杖之后的效果,出现一个不精通的火焰爆轰技能,这个新技能享受大招带来的多重施法效果,消耗当前60%魔法值,还是非常厉害的。控制技能又多了一个。
Hi, 大家好,我是细细说,我又肥来了!
对于一个负责任的团队成员而言,充分的准备是一种态度,你将因此而赢得更多的尊重。纵然你当前的装备水平相对较低,你是别人口中的食人魔法师,但只要做好充分的准备,你仍然有一战之力!相信细细说,相信自己,我们可以!
本期内容细细说主要分析下一个食人魔法师应当如何进行合理的配装以便达到进入安其拉所必要的属性门槛。
基本入门属性达标
一名合格的安其拉神殿RAID团队法师,在细细说看来,其基准面板属性应当最少达到如下标准:
下面细细说放上我自己的食人魔法师属性图,让我们按照上述入门属性标准来看看还可以做哪些性价比较高的提升。
从上面展示的属性图来看,细细说的食人魔法师号是达不到去打安其拉神殿的入门属性标准的。并且很多小伙们的法师号可能属性也大同小异,都处于入门和不合格的边缘。
OK,不合格怎么办?那么就抓紧时间去做准备。参照上面的装备,我这个法师可以提升的地方很明显。首当其冲的是武器。对于武器我们有两种选择,一种是强行给食人魔法杖附魔30法伤,但是很多人觉得这是浪费,是重复投资。其实话也不是这样讲的,因为30法伤的成本大约就是200多金币,附魔师收你一道代工费,总计成本大约在220~260金,因区而异。然而这点钱你想拿碧空还是咋地?对吧,反向思维的话,怀旧服开到这个阶段,强行给食人魔法杖附魔,即保住了暴击,又增加了法伤,而且对比碧空、狗爪、玉米杖、统御,性价比属实不低哟。
另外一种思路是以合理的价格拿上过渡的统御法杖或者ZG哈卡的单手剑配上副手。
这里细细说推荐拿血之召唤者,因为即将到来的安其拉副本群会有相关的声望奖励,其中就有法系非常不错的武器。加上安其拉废墟产出的狂暴专注之爪,属性可以说优于碧空+副手,因为多了1点命中;
不过需要注意的是,魔法秘密之刃你最少需要打1个多月废墟,还得去买甲虫冲声望才能弄到手,因为这个武器的奖励需要满足塞纳里奥要塞声望达到崇拜,并且还要一个废墟BOSS掉落的道具才可以。
这就是为什么细细说推荐先拿血之召唤者作为过渡的原因。因为血之召唤者价格美丽属性实用,除非一个团里有几个环保老板,否则花费200~400金拿下可以说不费吹灰之力,甚至100G捡漏也是正常的。统御的话真的已经不推荐了,没有命中属性加成,但价格怎么地也要800金起步,因为很多带小号的法师很喜欢这个高智力的武器。然后到后面拿上了魔法秘密之刃就可以换掉血之召唤者了,并且血之召唤者仍然可以用来堆颜值。
那么拿上了血之召唤者或者统御法杖之后要不要附魔30法伤?最好还是搞下吧,如果团队强力,你的入门法伤标准也达到了,不搞也行吧,看具体的情况再做决定。
在解决了武器的提升问题之后,细细说的这个食人魔法师号另外一个最为紧迫的提升点就是法术命中了。需要指出的是,对于大部分法师来说,ZG头腿附魔重复投资是不可避免的,不要去纠结这个问题了。2个附魔神像+2个人偶的成本大约在500~800G,但是带来的提升是极其可观的:36法伤+2法术命中。可以这样说,有没有头腿附魔,对于食人魔法师来讲是天壤之别!必须要搞,哪怕打在T1头腿上都是值得。那么这样一来,咱还差1点命中。怎么办?
EZ,只需要伺机弄一对ZG套戒就行了,或者像细细说这个法师弄完头腿就有5%的站街命中了,可以只拿一个ZG血领主的法术命中戒指搭配惩戒指环即可。
怎么样?这个搭配属性是不是很均衡很给力?当然弄齐赞吉尔的专注一对套戒更加好用,因为你将拥有8%的站街命中,这在后期的BOSS战中更加实用。站街6%的法术命中如上文所说只不过是一个门槛,它起到的效果只不过是对于62+怪物冰环无MISS而已,在BOSS战中,这个命中水平仍然会让你丢失一定数量的寒冰箭或者火球。法术命中在安其拉神殿开始价值得到了大幅度的提升,极限阈值大约在站街10%左右吧,但是不管你怎么堆法系命中,在面对骷髅级BOSS时,永远有一定的概率出现完全抵抗的,即MISS,该次法术没有对BOSS造成任何伤害。因而老司机都知道如何去效果最大化的配装;
OK,解决了法伤和法术命中提升的问题之后,下面我们就要考虑提升一下我们的暴击属性了。
细细说的法师花费了1350金币拿下了波动长袍,加上T1奥术师腿和食人魔法杖,当前站街有11.8%的暴击,虽然这个属性洗火法是远远不够的,但是考虑到安其拉前期不是所有法师都需要转火法,比如一些场景仍然需要冰法去做AOE,做控场。那么暂且就这样吧。我的意思是暴击属性不太好堆,尤其是考虑性价比的时候更是如此,但不论如何,波动长袍、燃魔、密头这些,你高低弄一个一两件不是问题吧?对吧,作为一个体面的食人魔,咱高低要弄上点强散!
最后就是基本属性中的HP和MP了,这个好办,直接利用附魔就行了。血量的问题你不要担心,装等上去了基本上也就够了,蓝的话手腕附魔+7智力、衣服附魔100蓝,可以说是法师标配了,去搞下,几十金币吧,叫公会的附魔师帮忙的话省去个手续费,这两个附魔一共就20G就搞定了。
另外细细说推荐大家鞋子打一个移动速度,绝对要比+7耐力实用。用过的都说好。
食人魔法师咋地?看完上述内容,我相信大家更加地有信心了,我们仍然有一战之力,仍然可以为团队做出自己的贡献!
1、食人魔法师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里中立的一名智力型英雄,位于暮色酒馆。可以学习火焰爆轰、引燃、嗜血术和多重施法。
2、普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中仅有有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。
以上食人魔法师的介绍就聊到这里,希望能对你有所帮助。