在说你适合什么样的显示屏之前,咱来说说显示屏的概念。
显示屏是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。它可以分为CRT、LCD等多种类型。
说完显示屏的概念,咱来说说你为什么需要显示屏,你购买显示屏的需求是什么,即你买了显示屏要干什么。
为什么我要介绍显示屏呢?因为我在大学购买的笔记本电脑显示屏尺寸太小,在当时15.6寸显示屏是主流的时候,我买的是14寸的显示屏,别人是IPS屏,我是TN屏,一个有广角(也就是说可视角度大),一个没广角,一个色彩表现好,一个色彩表现一般。
大学毕业一年多点了,随着工作,感觉自己这个屏幕不适合目前的状态了,看点字什么的费劲,一屏幕代码看的不方便。所以考虑买一个显示屏来做一个分屏,以便于自己更好的学习。
IPS:一般作为高端显示屏来使用
优点:可视角度大、色彩真实丰富,IPS面板色域广还原度比较好,色彩饱满、触摸无指纹。
缺点:目前市场上的IPS屏在全黑状态下,屏幕边缘都有漏光的情况,因为IPS屏幕在同等面积下需要有更多的灯光来显示更多得色彩,所以会出现漏光的现象。
TN:一般作为中低端显示屏来使用
优点:屏幕刷新率高,响应时间快,刷新率高于IPS屏,在在相同时间可以显示更多的画面,比较适合于电竞选手,价格相对较低
缺点:色彩丰富度较低、触摸有水纹
VA面板:对比度高、色彩还原准确,而且材质比较软,造价低,常用来做曲面屏/带鱼屏,VA 面板的响应时间是比较糟糕的。
介绍完屏幕种类,我们来介绍一下屏幕的属性,诸如蓝光、尺寸、屏闪、分辨率、刷新率、响应时间、色域、显示器接口、△E
蓝光:短波蓝光是波长处于400nm-480nm之间具有相对较高能量的光线。该波长内的蓝光会使眼睛内的黄斑区毒素量增高,严重威胁我们的眼底健康。蓝光诱发致盲眼病,目前最有效的解决方案是对电视进行贴膜处理。防蓝光贴膜技术已经很成熟,成本很低,可以有效阻止蓝光穿透。
正因为如此。我们购买屏幕的时候最好选用防蓝光屏幕,当然你佩戴一副防蓝光眼镜也是可以的。
莱茵认证:德国莱茵 TÜV “低蓝光含量”标识(即TUV低蓝光认证),可见光发光产品必须按照国际公认的测量程序进行测试,再将测量结果分别与理论和实际限值对比。
德国莱茵TUV全局护眼不仅包含了全局低蓝光,低频闪这些已有的护眼技术,同时也从日常使用手机屏幕的场景出发,引入了屏幕显示质量、环境光管理、健康舒适指引,共四大维度的评判标准。
从曾经的“低蓝光”进化到如今的“全局护眼”,莱茵TUV护眼标准已经不仅仅从健康的角度入手去为消费者提供参考,而是引入了色准、色温等方方面面,让消费者不仅关注用眼健康,同时也开始关注屏幕的色彩显示效果究竟如何。
注意:在这里,特别提出一点,蓝光并不都是有害蓝光,真正有害的是波长400到450以内的蓝光,而480到500纳米之间的蓝光有一种调整生物节律的作用,睡眠、情绪、记忆力等都与之相关,对人体反而是有益的。而且短波蓝光是不是一定会对人眼产生伤害,这与照射强度与照射时间有关,当照度达到一定程度后,持续两个小时以上,才有可能对视网膜产生损害
尺寸:显示屏的对角线长度,一般以英寸为单位(一英寸=2.54cm),现在比较常见的显示屏屏幕大小是27、28、31.5寸。
屏闪:闪屏一般指电脑显示器上的显示问题,电脑在运行过程中,屏幕画面出现闪烁或不规则闪动,有时会出现横条线和竖条线。减少屏闪,可以降低对眼睛的伤害。
分辨率:屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻
刷新率:刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。
注意:虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。
响应时间:在图像领域的液晶显示器响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉,打游戏的时候对这个比较敏感。一般将反应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
色域:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。色域越高,所呈现的色彩度也就越多,让你的画面看起来更丰富。
显示屏接口:1、HDML接口;2、DP接口;3、VGA接口;4、DVI接口;5、DVI I接口。HDML接口是一种高清接口,它不仅可以传输视频,还可以传输音频。
HDML接口
HDML接口是一种高清接口,它不仅可以传输视频,还可以传输音频,现在好多的电视机、电脑都用这种接口。
DP接口
DP接口是数字式视频接口,它可以同时传输视频和音频。而且它兼容VGA和DVI接口。
VGA接口
VGA接口在过去的几年中很常见,它也在慢慢的被淘汰,最近几个的的显卡都没有VGA接口了,不过我们可以通过转接头也可以使用。
DVI接口
DVI接口分为DVI-A、DVI-D和DVI-I三种接口。先给大家介绍DVI-A这种接口。DVI-A接口是12 5针DVI线。
DVI-D接口只能传输数字信号,不能模拟信号,所以它不能转接VGA接口也就不能使用VGA接口的显示器,大家买显卡或都是显示器要注意这一点。它使用的是24 1针DVI线。
DVI I接口可以传输数字和模拟信号,它使用的是24 5针DVI线。
接口内容reload自php中文网
现在显示屏接口有DP接口可以输出2k画质、4k画质,再保留一个HDMI接口就可以,VGA接口一般用于主机屏幕,DVI接口可能5投影仪还在用
△E:由CIE国际照明委员会提出的国际标准,delta表示“差异”,这个E就是Empfindung“感觉”的意思,表示感觉上的差异。数字越大颜色越偏,数字越小颜色越准。
一般来讲,△E=1.0是人刚好注意得到的量,而△E=2.5是人可以接受的上限(前提是有色准需求)。那么有出厂校色的厂商,一般会控制在平均△E<3左右,但注意是平均。
△E越小表示看到的颜色和标准颜色的偏差越小,就越准确,一般来说△E值<3,人眼几乎察觉不出色彩偏差,△E值<1.5就可以用于专业显示器了。
当然,到货后,还应该检测一下屏幕得好坏,需要下载专业软件来进行检测
纯色、漏光测试、干扰测试、对焦、呼吸效应、对比度、色阶、饱和度
分享一个在线屏幕检测网站
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需求:需要较高的屏幕分辨率,带来较好的视觉体验效果
电脑品牌:Dell、AOC、小米、惠普、三星戴尔、飞利浦
小米小金刚、AOC卢尔瓦系列、AOC Q3279VWFD8、飞利浦288E2E、飞利浦275E9
需求:需要高刷新率来提升游戏体验,快速定位,给(jǐ)予自己快速的反馈来进行操作,屏幕色彩当然最好丰富点,也就是需要单位面积的像素点密度尽量高
电脑品牌:宏碁、AOC、华硕、优派、明基
HKC IG27Q、飞利浦275M1RZ、AOC PD27、明基EX2710
需求:专业设计、绘图,对画面色彩、细节上的要求极高,专业设计显示器核心要素:大尺寸、4K高分辨率、Adobe sRGB 99%或以上、Delta E至少小于3,这些主要的参数是辨别一台专业显示器的基本要素,对于从事设计工作、电脑绘图工作的用户来说,一款好的专业设计显示器不仅能够提高工作效率,自己的体验感也舒适。
电脑品牌:三星、AOC、HP、飞利浦、戴尔、HKC、LG
明基PD2700U、宏碁XV273K P、LG27UL650、飞利浦279C9、三星U28R550UQC、AOCLV273HQPX