元宇宙的终极形态离我们还很遥远,但已经成为全球科技巨头争相入局的**赛道。扎克伯格公开表示,元宇宙是Facebook自然进化的一部分。随着微软、英伟达、腾讯、头条、百度等巨头的加入,元宇宙概念从游戏圈火到了科技圈,甚至**众多投资者的青睐,近日A股二级市场的相关个股纷纷开启**模式。
图1:世纪华通元宇宙游戏《LiveTopia》(中文名:闪耀小镇)
值得一提的是,A股游戏龙头世纪华通在元宇宙游戏内容的**与运营上已经有产品落地。其自研的模拟类游戏《LiveTopia》(中文名:闪耀小镇)于4月28日上线了全球最大的元宇宙社区Roblox平台,月活跃用户超过4000万,日活用户峰值突破500万,在Roblox平台上的用户数超过1亿,累计访问突破6.2亿次,不仅是国内第一的元宇宙游戏,在Roblox平台上也是现象级产品,跻身全球前三、中国第一。
这一游戏的出色表现,令《LiveTopia》作为中国元宇宙游戏的代表作品,在Roblox的2021年Q2财报会上被重点提及,中国游戏厂商点点互动**的《LiveTopia》是Roblox上top12的experience之一。点点互动的母公司世纪华通,也因此被称为A股第一的研发运营元宇宙游戏的公司。在其他A股游戏企业在元宇宙游戏投资、立项阶段,世纪华通率先实现了元宇宙游戏的研发与运营,走在投资热点的前面,成为A股元宇宙的“头号玩家”。
在元宇宙概念关联的AR/VR产业,世纪华通会从有利于公司**的方向积极寻求多方面合作。目前已经与深圳市时代伯乐创业投资管理有限公司、江西省**升级引导基金联合发起设立虚拟现实产业基金,主要就是投向虚拟现实产业链。世纪华通凭借自身在游戏行业多年的技术沉淀和研发优势,在虚拟现实产业链上扮演核心角色,不断向上下游探索延伸,从而完成在技术、终端、内容制作、平台、用户等虚拟现实全产业链布局,并将致力于探索大数据、软硬件等底层技术革新,以实现全链路的技术输出和多领域技术协同。
随着移动互联网时代红利逐渐消退,元宇宙被视作下一轮科技创新的集大成者。而这一概念本身是个舶来品,源自1992年美国科幻小说家尼尔·史蒂芬森创作赛博朋克小说《雪崩》,人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互,元宇宙指的是一个与现实世界平行的网络世界。
元宇宙的设想过于超前,因此定义非常宽泛,以至于大众需要通过科幻影片《黑客帝国》、《头号玩家》以及《失控玩家》,来更为形象的了解元宇宙世界。甚至有业内人士称,元宇宙是互联网的终极形态,元宇宙的探索周期,会比云游戏的落地更加漫长。中信证券**,这一概念的实现落地尚需要数字基建、终端设备、数字内容、虚拟货币等多方面的****和突破。在众多领域中,游戏行业得益于3D数字内容创作的优势,预计将成为元宇宙早期的主要呈现形式,目前市场上已经出现了Roblox等用户创作和社交平台。
被称为“元宇宙第一股”的Roblox于今年3月成功上市,此后估值从最初40亿美元,飙升到近500亿美元,增长超过十倍。2021年也被人们称之为元宇宙的元年。相对于其他全球大爆的游戏,Roblox被全球公认的元宇宙游戏平台,主要是因为其在设定上更贴合元宇宙对网络世界的设定,用户在网络世界中拥有身份、社交、沉浸式体验、低延迟通信、多元化、随地、经济系统以及文明。
据悉,Roblox平台拥有超过2000万款游戏和800万**者,平台日活跃用户(DAU)4320万,平均DAU每天使用时长2.63小时,这一交互量在游戏圈中实属现象级。同时Roblox是极少数打通了游戏终端的公司,玩家在电脑、手机、Xbox等等平台上能一起玩。而最为独特的经济系统,是其他大爆款游戏如魔兽世界、吃鸡游戏所不具备的,Roblox通过“Robux”虚拟货币(R 币)形成经济生态闭环,向**者和用户两端收铸币税。
值得一提的是,世纪华通元宇宙游戏《LiveTopia》已经在Roblox平台上取得不俗成绩,这一成功**,给国内其他想要入局元宇宙游戏研运的游戏公司提供重要参考。同时,世纪华通借助《LiveTopia》对Roblox平台有了进一步的了解,对于其自身在国内打造传奇元宇宙社区,积累宝贵**。随着腾讯、头条等互联网巨头纷纷入局,国内正迎来新一轮元宇宙的布局热潮。
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