我们都知道,CFHD这几天发展不大。 不仅玩家的数量没有上升,随着更新的进行,玩家的数量似乎也没有增加多少。 因此,很多玩家认为这个高清比赛地区很快就会成为鬼服地区。 但是,你们很着急。 其实,腾讯也非常头疼,他们对此也想了很多办法。
众所周知,这个游戏是跨越火线的高清版本。 因此,很多内容都是从越过火线直接转移过来的。 因此,很多能玩这个游戏的玩家都是以前越过火线的玩家。 但是,问题是越过火线的玩家有缺点。 也就是说,他们的游戏配置一般都不是很贵,所以腾讯在照顾这些CF低配置的玩家方面做了很多工作。
首先,是降低游戏的画质。 我知道CFHD最初的画质和现在的画质完全不同。 最初内测时的画质几乎与csgo相同。 但是,现在到了CFHD,画质好像发生了很大的变化呢。 这是因为腾讯为了照顾CF低配置的玩家,大幅降低了游戏的画质。
请不要小看画质这个选项。 降低画质意味着大幅降低玩家的构成要求。 这不是我在胡说。 现在,玩家要运行CFHD,需要自己电脑的硬盘、显卡、内存三个构成条件。 降低画质的话,玩家的要求会减少很多。 因为CFHD游戏的主机量很大。
因此,读取的东西也会变多。 由于读取次数多,玩家需要的硬盘读取量会变多。 因此,腾讯一次又一次地告诉玩家。 如果可能的话,请将CFHD放入固态驱动器中。 由于读取过多,玩家对配置的需求也变高,为了照顾CF配置较低的玩家,降低画质也是不可避免的。
当然,降低画质的效果也非常明显,以前低配置的玩家运行CFHD时反应时间非常慢,经常出现问题和缺点,但是降低画质后,很多玩家可以通过玩CFHD来稳定帧数,低配置的玩家可以做到这一点此外,在其他地方,腾讯可以降低玩家的手门槛。
你知道,CFHD是由梦幻引擎制造的。 幻有缺点。 那就是由于画面的渲染和其他因素,内存非常庞大。 用梦幻引擎开发的游戏,动辄几十g的内存,玩家的硬盘有点吃不消。 特别是CF低结构的玩家,即使越过火线也最多只有十几g。 但是,CFHD呢? 对不起,即使没有那两个DLC,也要开始40G。腾讯对这件事也很清楚,所以他们为了应对这种情况,采用了删除冰冷的地图。 在此期间,突然,官方下架了很多地图。 那是为什么? 除了这些地图太冷门外,最大的原因是这些地图还占了非常大的内存。 但是腾讯决定删除这些地图,给玩家腾出更多的空间。
这不是腾讯第一次做了。 以前,腾讯多次削减并下架了CFHD的地图。 比如以前的《巨人城废墟》机甲模式、吃鸡模式、内测阶段的奇葩地图等等,这些都遭遇了腾讯的下架。 其理由是什么呢? 因为这些地图占用了存储器,所以为了给低配置玩家留出空间而被强制进行的下架处理。