不得不说的是,和去年备受争议的20系显卡相比,从CES 2019开始发布并发售的显卡并没有过多的非议,由于价格的趋于合理,不少人还是选择了购买最新的新卡来更新自家电脑中陈旧的产品,同时2000米这价位也是主流消费者汇聚的区域。而在RTX 2060显卡之后,全新的16系列应运而生,为消费者带来的是性价比更加显现的产品。
对于2000米价位的显卡来说,他们并不在乎显卡是否有光线追踪和DLSS,他们更加在乎的是能够在用最少的价格来获取出色的性能。于是砍掉了光线追踪以及DLSS的16系显卡便是他们的最爱。在16系显卡中,率先打头阵的为GTX 1660 Ti,与此同时,定位于1600米上下的GTX 1660紧跟着GTX 1660 Ti和消费者见面,和GTX 1660 Ti相比,GTX 1660更加主打2000米以下的市场。
那么在少了“Ti”之后,GTX 1660的成绩能否让大家满意,同时接替GTX 1060成为新的中端显卡的王者?IT之家再一次提前拿到英伟达GTX 1660显卡,现在该给主流玩家一个回答了。
显卡架构:手术刀真厉害
虽然GTX 1660并没有采用RTX的前缀,同时依然是10带头,不过GTX 1660的架构仍然是Nvidia最新的图灵架构。GTX 1660其核心代号为TU116-200,拥有66亿个晶体管,同时采用台积电的12nm FNN工艺,采用6GB的GDDR5显存,显存位宽为192Bits,同时这款显卡的建议零售价为219美米,国行GTX 1660显卡的价格为1799米。
显然和GTX 1660 Ti一样,GTX 1660砍掉了图灵之中的两个重要功能,包括光线追踪以及DLSS。和GTX 1660 Ti相比,GTX 1660事实上仅仅少了128个CU,同时将GDDR6变成了GDDR5,同时连显存容量也没有改动。显然在众多的GTX 1060家族中,GTX 1660与GTX 1660 Ti之间的关系就像是GTX 1060 6GB以及GTX 1060 5GB,如果不仔细看,你甚至都感受不到两者之间的参数差距。或许这暗示着GTX 1660 Ti与GTX 1660显卡之间的差距没有想象之中的大。
实际外观
照例,GTX 1660的主流产品仍然是非公版,因此IT之家这一次拿到的是七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡,让我们一起来看下这款沿用GTX 1660 Ti显卡的产品究竟给人怎样的感受,至少从我们的感觉来看,GTX 1660 Ti与GTX 1660就像是孪生兄弟,基本上没有差距。
事实上从名字就可以看出,七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡与七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G显卡之间并没有太大的区别。
iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G采用了科技力量外甲,通过富有科技感的坚实外甲,iGame传达了中国电竞崛起之力。
当然在iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G中,这款显卡同样采用了多种可玩模式切换的RGB灯组,也就是说可以通过软件来更改灯光的类型,即使是一款面向主流消费群体的显卡,它仍然拥有RGB模式。
iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G拥有信仰背板,能够稳固PCB,还可以辅助散热。
接口方面,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡拥有一个DVI接口、一个HDMI接口和一个DP接口,当然USB-C接口已经不复存在了,虽然官方给GTX 1660的是120W的TDP,不过iGame GeForce GTX 166 Ultra 6G使用的是单8Pin的辅助供电,能够提供充足的能源。
显卡性能:大概是Ti大哥的9成
从参数上来看,GTX 1660与GTX 1660 Ti显卡之间的性能差距在10%上下,采用台积电的12nm FNN工艺,基于TU106核心,同时和GTX 1060相比大幅增加了晶体管的数量以及CUDA的数量。性能应该十分地给力。
GTX 1660 GPU-Z信息
我们让GTX 1660与RTX 2060、GTX 1060 6GB、GTX 1070以及GTX 1660 Ti进行对比,不得不说10系显卡的家族真的是太庞大了,如今又加上了全新的基于图灵架构的16系显卡,过于庞大的10系和16系家族或许会给消费者的选购带来一定的困惑。
理论测试
作为跑分一哥,3DMark还是要跑的,毕竟这是目前能够展现显卡图形性能的最佳工具,不过由于GTX 1660显卡砍掉了RT和DLSS,因此PortRoyal测试的意义也就没有多少了。
3DMark TimeSpy
3DMark FireStrike Extreme
在3DMark的理论测试中,相比较于GTX 1060来说,GTX 1660显卡的性能就没有GTX 1660 Ti来的大,在DX 11的测试中,GTX 1660比GTX 1060仅仅高了3%。而作为整个20系显卡的主场也就是DX12的测试,在TimeSpy中的跑分倒是超过GTX 1060大约38%的性能,GTX 1660显卡的TimeSpy比起GTX 1070显卡大约差了10%的性能,GTX 1660显卡的性能同样符合图灵系列显卡的特征——DX12性能暴增,DX11平平稳稳。
实际游戏测试
3DMark的测试只是理论测试,每一款显卡都会随着游戏的不同而有着不同的表现,这和Nvidia与AMD的驱动和实际的游戏优化有关,“高分低能”和“低分高能”的实际游戏性能测试在之前比比皆是。因此消费者更应该关注的是实际的游戏性能表现而不是理论的跑分。
《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
在《巫师3》这一款偏向于DX11的游戏中,GTX 1660显卡的性能和GTX 1660 Ti相比相差10%上下,而比GTX 1060高出15-18%,差不多也是理论性能的成绩了。
《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。当下同类型游戏中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在“育碧公式”指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。
《孤岛惊魂5》是一款优化出色的育碧式的FPS游戏,因此在实际测试中,各家的显卡都能取得一个不错的成绩,可以看到,和GTX 1060相比,GTX 1660的有一定的提升,毕竟这是一款2018年推出的游戏,育碧在开发的时候也已经针对新显卡进行了优化。
《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》究竟能给你带来多大程度的惊喜,更多地取决于你对其进化程度的预期。一方面,这部新作毫无疑问是新劳拉三部曲的巅峰,其叙事、战斗、解谜、关卡设计均达到了系列最强。但是另一方面,这一作的改进幅度远不如前两作。
《古墓丽影:暗影》是一款纯DX12的游戏,在实际测试中,我们发现GTX 1660相比较GTX 1060有着相当程度的性能提升,同时GTX 1660也比GTX 1070略高,这在其他游戏的性能测试中并不多见。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第十一部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
出色的古希腊景色的描绘以及海量的人群渲染让这款游戏对于系统的要求远比《孤岛惊魂5》来得凶猛,而对于显卡的压力也大得多,而在实际的测试中,GTX1660显卡并没达到60帧,比GTX 1660 Ti低了15%。
《APEX:英雄》
《Apex英雄》是基于科幻动作游戏IP《泰坦陨落》的一款免费大逃杀游戏,玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。于2019年2月5日发行。
《Apex英雄》共有有8个传奇角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。
在最新的《APEX英雄》的测试中,得益于出色的优化,GTX 1660能够在1080P分辨率下取得86帧的成绩,而在2K分辨率下取得59帧的成绩,相当出色。而这个成绩比GTX 1070略低。
《鬼泣5》
《鬼泣5》是由Capcom本部制作,时隔十年之后的《鬼泣》系列正统续作。本作采用真人脸部建模,角色形象相比前作有了较大的变化,但华丽的战斗风格一如既往。玩家将操作但丁、尼禄以及新朋友“V”从恶魔手里再一次拯救世界。
功耗和温度
对于高端游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
我们使用FurMark和《刺客信条:奥德赛》的BenchMark来测试新显卡的温度以及功耗。
似乎是因为芯片大小大幅降低,事实上GTX 1660 Ti显卡的功耗要低于GTX 1060,满载功耗大约在208W,和RTX 20系显卡相比大幅降低,同时也比RTX 2060显卡降低了95W。同样比GTX 1660 Ti显卡降低了20W。
这一代的20系显卡由于采用的是图灵的架构,因此核心面积要比上一代的10系显卡大得多,不过这种散热需求对于非公版显卡来说并不是什么问题,在Furmark测试下,显卡的满载温度只有60度,远低于上一代的10系显卡、
超频性能:一个字:渣!
在IT之家对于20系显卡的多次测评中,我们发现了除了老黄自家的公版显卡之外,其他的非公版显卡对于超频性并没有一个让人满意的结果,而这一次的GTX 1660显卡也同样如此。
iGame GeForce GTX 166 Ultra 6G支持Turbo一键超频,只要按一下按钮,就可以实现频率的提升,对于不想要自己超频的玩家来说十分地有用。只不过在对比前后跑分的同时,超频后仅仅提升了2%的性能,实在是看不下去。当然图灵架构的显卡在传统散热下的超频能力大概如此,GTX 1660显卡也不例外。
总结:手术刀厉害,价格更喜人
尽管少了一个Ti,但是我们看到的是GTX 1660与GTX 1660 Ti之间并没有太大的差距,或者说在实际游戏上,两者属于一个水平。同样都能满足1080P分辨率,还能满足部分的3A大作在2K分辨率下的表现。然而在价格上,GTX 1660的建议零售价又比GTX 1660 Ti低了500米,这对于主流消费者来说显然是一个不小的数目。
从目前推出的16系显卡可以看到的是,老黄和他的英伟达的确汲取了20系显卡定价过高的教训,从目前的定价来说就十分地平民。至少是绝大部分的玩家能够承担得起,并且在考虑到主流消费者升级至4K尚不现实的情况下,能够满足大部分游戏流畅运行在2K分辨率就已经是一款合格的产品。
在目前英伟达的对手尚且没有更多消息之前,对于手持1080P分辨率显示器的主流消费者来说,显然价格更加亲民的GTX 1660显卡是更为出色的选择,甚至对于消费者来说,GTX1660显卡更像是彼时的GTX 1060 5GB显卡,被玩家所津津乐道。只不过GTX 1660显卡的出现给了自己老哥GTX 1660 Ti一个难题,那就是既然大家都能够满足在1080P分辨率下以超过60帧的速率流畅运行3A大作,为什么大家要花费更多的价格去购买GTX 1660 Ti呢?