大概2010年左右,一款名为《三国杀》的卡牌桌游流行起来,它出现在高中生体育课的操场上,也曾成为宿舍间拉进距离的桥梁,更是上班族们打发无聊时间的利器。
这款游戏大火,也引得一些名为《三国斩》《英雄杀》的模仿游戏出现。
需要说明的是,《三国杀》同样是模仿了国外桌游《Bang!》而诞生的,但很大程度上,这款游戏让许多人对“桌游”有了新的认识。
一起诞生的还有《三国杀》网游版,在当年一度成为相当热门的卡牌网游。
而在几天前的12月17号,《三国杀》登陆了Steam,却遭到玩家的强烈差评。
有多差呢?
在国外第三方Steam数据网站“Steam250”上,这款游戏甚至位于差评综合排行榜榜一的位置。
时隔十多年,《三国杀》再度从各大游戏中杀出了一条血路,傲视群雄。
和某美籍渣男一样,逆向出名了属于是。
那么为何这游戏会获得如此离谱数量的差评呢?
有一个概念手谈姬得提前说明,不是只有steam版《三国杀》差评如潮,而是每个版本的《三国杀》评分都稀碎。(现实中的卡牌除外)
《三国杀ol》《三国杀移动版》《三国杀十周年》……这些游戏的核心玩法基本一致,不过在武将、画面、特效上会有差别,同时个别系统会有小区别,比如十周年版本有将灵系统,还曾经推出过自走棋玩法。
而它们共同的一点是:逼氪。
新武将不断推出,官方不停刺激玩家直接购买,或者充钱抽卡。
那玩家不买武将不行吗?
还真不行。
如果是mmorpg,你可以接些任务到处跑图,围观大佬pk;如果是卡牌养成,你可以反复扫荡刷材料,养萌妹或者帅哥自己欣赏;可这种多人桌游,和moba游戏一样,大多数人玩的就是pvp。没好武将,谈啥策略?被吊打吧……就好比如果《王者荣耀》每隔几周就来个新英雄,只要选新英雄就大概率不会输,新英雄还要6000块才能抽到的话,谁还愿意往下去呢?
随着新武将强度越来越离谱,玩家们的情绪也越来越愤怒。
啊对了,还有许许多多皮肤。
这点在steam版本的《三国杀》上也是一样的,或者说更过分,在新手教程,都会手把手教你氪金。
如果像吃鸡游戏那样,搞个花里胡哨皮肤收费,不影响核心数值,那没关系。可吃相都这样了,游戏简介里还写着的“公平竞技,实力至上”,讽刺无比。
而且老玩家们是从十年前一直陪你走过来的,他们知道游戏以前是什么样子,运营如今的一些列操作,无非是想让玩家氪更多钱,凡事有个限度,过头了让玩家受不了,曾经调侃的“凉心企业”就变成了真实的愿望了。
“想要玩三国杀好,就要消灭三国杀”。
而且,steam版本无法登陆以前的账号,也就是版本不互通。
什么?你在手游版本已经花了很多钱买了很多武将了?请大侠从头来过吧。
最后,游戏的运营方还整出了不少幺蛾子,最近一次直接嘲讽玩家,被停职了……
“让玩家付出代价”
加上steam上大多玩家习惯买断制享受优质游戏,对内购氪金更加厌恶。
综合因素叠加,积怨已久的玩家们冲了steam版《三国杀》,大喊“蒸蒸日上”,也就不奇怪了。(蒸蒸日上是三国杀的一个知名黑梗,起因是几年前,有玩家问客服旧服务器会不会关闭,客服回答“不会哦,我们的游戏正在蒸蒸日上哦。”由此,每当游戏官方做出阴间操作,玩家们就开始蒸蒸日上)
值得一提的是,这差评还内卷起来了。
隔壁《欧陆风云4》DLC《利维坦》的玩家,为了保住《利维坦》差评榜第一的位置,来了个“围魏救赵”。当然,从榜单变动上看,他失败了。
你们想笑死姬好继承姬的花呗账单吗?
晚安。