11月4日,游戏上市公司巨人网络发布公告称,终止以现金方式收购Alpha,对于重组终止的具体原因,巨人网络称,鉴于本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求海外上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,经公司董事会审慎研究,公司决定终止筹划本次重大资产重组事项,并表示将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。然而,巨人网络现阶段也逐渐显现出游戏业务疲软的情况,随着Alpha的收购终止,巨人网络也需进一步思考如何提振旗下的游戏业务。
巨人网络收购Alpha的计划已筹谋三年之久,且值得一提的是,Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,旗下核心性经营资产为Playtika,后者是成立于2010年的棋牌游戏公司,总部设在以色列,主要运营休闲社交棋牌类游戏,正从休闲社交游戏转入人工智能领域发展,该公司正是巨人网络的最终目标。
公开资料显示,2016年10月,借壳世纪游轮回归A股不足半年的巨人网络宣布,将以305亿米收购以色列一家游戏公司Playtika。2018年8月,这起交易因“涉及重大事项核查”被证监会叫停审核。三个月后,巨人网络调整收购方案,拟以发行股份方式收购,因聘请的评估机构被证监会立案调查,收购再次“告吹”。随后,重组方案调整,变为全部发行股份收购。今年7月16日,重组方案再度调整,由购买出资人持有Alpha全部剩余99.98%股份变成42.3%股份,交易方式变为全部现金支付,价格也下调至不超过110.98亿米。
三年间,经历了暂停审核、方案调整等“波折”,但巨人网络此次筹划的重组事项最终未能成行。对此,巨人网络表示,终止筹划本次重大资产重组对公司没有实质性影响。目前,公司经营情况良好,本次终止筹划重大资产重组不会对公司的经营业绩和财务状况造成重大不利影响。未来,公司还将继续围绕既定的发展战略有序开展各项经营管理工作,在巩固自身网络游戏业务优势的同时,开拓并积极布局其他互联网领域,在合适的时机与条件下,对人工智能、云计算、物联网及大数据等前瞻性技术进行深入研究。
但有业内人士认为,巨人网络对于Playtika的执着也折射出该公司当下游戏业务出现疲软的现状。
今年10月,巨人网络对外发布2019年第三季度报告。数据显示,今年前三季度巨人网络实现营业收入19.46亿米,同比减少32.43%,归属于上市公司股东的净利润为7.18亿米,较上年同期减少27.73%。对于业绩变动的原因,巨人网络方面表示,年初至报告期末营业收入下降主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,本报告期营业收入同比下降5.28%。此外,年初至报告期末公司持续加大研发创新投入,开发新品大作游戏,建设研发中台,建立行业长期竞争壁垒。但受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产品上线计划被动推迟,导致营收规模无法随投入增长,影响公司盈利能力。
除了新游戏产品的推出计划被推迟外,巨人网络此前便已出现游戏业务收入增长乏力的情况,不仅今年上半年,巨人网络游戏相关业务收入为12.89亿米,同比减少5.02%,此外数据显示,2017年和2018年,巨人网络的电脑端网络游戏收入分别为10.96亿米和10.4亿米,呈现出逐年下滑的趋势;而移动端网络游戏收入虽然保持了增长,分别为14.13亿米和14.56亿米,但同比增长幅度仅为3%,而在2019年上半年,巨人网络的移动端网络游戏收入仅同比增长1.1%,增长率有所下滑。
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