现在什么网游最实践(目前最容易赚RMB的网游大

端游相较于手游:要稳定,游戏生命周期长,用户粘性高;当下大部分手游就像前几年火热的页游一样:快餐化,休闲化,占用的是用户的碎片时间粘性低,游戏生命周期短,可能

端游相较于手游:要稳定,游戏生命周期长,用户粘性高;当下大部分手游就像前几年火热的页游一样:快餐化,休闲化,占用的是用户的碎片时间粘性低,游戏生命周期短,可能这个月很火,下个月就没落了,一下子就没人玩了;想在游戏里稳定学习的全职入行的朋友,建议选择相比更稳定的电脑客户端网络游戏。

确定选择端游后,接下来还要选择哪一款游戏来做,对于不同类型的玩家选择游戏的类型也很有讲究,下面我们来讲讲兼职散人玩家,全职职业玩家,游戏工作室对游戏类型的选择:

兼职散人玩家对学习游戏的选择优先级:点卡游戏>免费游戏;多开游戏<非多开游戏;电脑配置要求高游戏>电脑配置要求低游戏。

原因:散人玩家机器少,时间有限,主攻精而不是靠量来打金出金的,点卡收费,只能单开,对电脑配置要求高的高门槛游戏,可以很好的限制很多游戏工作室的进入竞争。

全职职业玩家对学习游戏的选择优先级:点卡游戏>免费游戏;多开游戏>非多开游戏;电脑配置要求高游戏>电脑配置要求低游戏。

原因:职业玩家的机器和时间比较充足,点卡游戏群体有一定的消费能力,充足的购买力可以保证及时出金变现;多开游戏有利于手动项目和挂机项目双向掘金;高配游戏门槛限制工作室同行竞争。

游戏工作室对学习游戏的选择优先级:点卡游戏<免费游戏(代练工作室除外);多开游戏>非多开游戏;电脑配置要求高游戏<电脑配置要求低游戏。

原因:游戏工作室有充足的机器,时间,人力资源;以能批量复制作业的项目优先,免费游戏相较于点卡游戏能大规模减少成本开支;能多开的游戏可以最大化利用工作室电脑硬件资源,形成规模化;低配游戏可以最大化减少工作室电脑硬件成本。

接下来就是游戏的选择了,选择一个真正能学习的网游等于成功了一半,方向不对努力白费;没有知名度的小厂商游戏不要碰,游戏生命周期短,宣传渠道有限,宣传力度不够(大部分都是开服前宣传几波,后面几乎看不到宣传),游戏后期无新玩家新鲜血液进入,游戏最后要不半死不活,你还没玩透这个游戏可能就已经黄了;所以选择大厂的有知名度的大IP游戏很重要;游戏活的越久你赚的越久!

那我们来看看2018最能学习的网络游戏排行榜,能拿到前十的游戏有哪些:

一、梦幻西游电脑版

梦幻西游是网易公司的顶梁柱,注意网易每个季度的营收报告,梦幻西游都是游戏版块最大的功臣;梦幻西游一款十几年的回合制游戏到现在屹立不倒,可谓是网游界的常青树了,这得益于完美的经济系统,稳定的游戏物价为职业商人不管是投资还是后期学习都提供了有力的保障,CBG稳定MHB比例也为职业玩家及工作室出金提供便利,梦幻西游里可做的学习项目非常之多,职业论坛里也有很多相关的会员项目,想在梦幻里学习捞金的朋友不妨可以去看看;现在的各种游戏层出不穷,但像梦幻这样有可玩性的不多,真实铁打的梦幻西游,流水的游戏,扎根梦幻学习的职业玩家及游戏工作室是依然是个庞大的群体。

二、逆水寒OL

逆水寒是被网易给予厚望的一款武侠端游,也号称是最后一款端游,可见网易对其重视;其点卡收费模式,在内测前都受到各种游戏商人和工作室的高度关注;其实玩过网易游戏的老玩家在逆水寒里玩一段时间后会发现,其实这款游戏是网易所有游戏的综合体(倩女幽魂的装备系统,梦幻西游的经济系统...等等),网易近年在手游业务重点发力,精品端游少有作品,一直在吃梦幻西游、大话西游、天下等游戏的老本;不难看出网易是想扶持新皇逆水寒,来接梦幻西游、大话西游这些老游的档。逆水寒其超高的关注度吸引了大批武侠类游戏爱好者的涌入,虽然游戏现阶段大家都属于开荒阶段,但是CBG超高的金价已经说明一切,很多职玩和游戏工作室已经赚的盆满钵满了;职业玩家论坛也有很多开荒项目,想入坑可以去看看。如果说梦幻西游是网易众多游戏里的皇上,那么逆水寒就是太子,可以预见逆水寒将被打造成下一个扛鼎之作的梦幻西游;游戏商人选择它绝对是压对宝了。

三、DNF

DNF是腾讯旗下的一款游戏,腾讯游戏的用户群体偏低龄化,但DNF却是个例外,因为DNF运营了这么多年,玩家群体从当初的毛头小伙也长大成人了,而且这款游戏经过这么多年依然有这样的热度和死忠粉,足见其魅力。靠DNF学习的大部分为专职的玩家和游戏工作室,常见以搬砖多开学习,以肝和刷为主,适合工作室批量复制操作;能吃苦的肝帝月入上万也是很正常的事。

四、剑网3

西山居旗下时间点卡收费网游,剑网3一款少有的游戏口碑不错的网游,有一群忠实的死忠粉在追随着这款游戏,这款游戏最吸引人或者说能留住人的地方,就是其游戏氛围;这款游戏氛围非常和谐友爱,玩过的人都知道;日常副本流、代练、商人都是这款游戏的掘金点,这款游戏用户群体非常稳定,也有较高的购买力。

五、流放之路

腾讯暗黑系列游戏代表作,游戏在台服跟国际服都有着不少死忠粉丝。属于那种喜欢玩的非常喜欢,不喜欢玩的就懒得碰的游戏;但作为靠游戏学习群体的我们在商言商,游戏虽然有绑定机制,不过仅限于剧情做任务的时候,之后的异界地图没有任何绑定。总的来看,除了无限小号的游戏工作室,对于其他学习的兄弟几乎没有任何影响。对于纯靠手动搬砖的散人玩家来说,流放之路不算什么暴力项目,可以赚点零花钱;但对于游戏工作室一旦辅助脚本成型,那么利润是非常可观的,对于这种刷刷刷类型的游戏,大型工作室规模化自动化复制操作非常有优势。

六、新倩女幽魂

网易旗下玄幻角色扮演游戏,经过多年沉淀也拥有一批固定用户群体;日常活动产出,代练,生活技能转化等等,常规学习套路职玩论坛也有很多在讨论,网易游戏检测非常之严格,轻则苦行,重则封号;建议手动操作,适当规模化,肝始终是职业游戏玩家不变的主题,只要肯刷钱是会有的;倩女这款游戏系统玩法非常丰富,学习的项目很多,需要自己多摸索多开发。

七、冒险岛2

腾讯旗下游戏Q版休闲游戏,要是去年做这个排名,岛2绝对不会是在这个位置,那时候真的是个非常暴利的游戏项目,奈何鬼才策划断了N多职玩和工作室的财路;但目前来说还是个可赚的项目,只是利润大不如前,兼职的搬砖党和工作室还有有很大操作空间的。

八、大话西游2经典版

网易旗下最早一批回合制游戏,大话西游从时间上来说是梦幻西游的哥哥,但从盈利能力上来说相比梦幻就稍微弟弟了些;但同样是点卡类游戏的大话还是有不少老玩家选择在里面养老的,这款游戏画风太老现在进入的新血液较少,当然也有不少曾经玩过的老玩家回归;大话的游戏群体进来的少,出去的也少,相对这款游戏还是比较稳定的;职业玩家一般在游戏里五开多开刷FB活动等都有不错的产出。

九、新天龙八部

搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏学习的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的,只是游戏运营商这样逼玩家氪金劝退玩家实在是作死;该游戏很多项目也可以赚到钱,只能寄希望于它的用户群体流失慢一些。

十、电竞游戏(英雄联盟LOL、DOTA、王者荣耀等等)

虽然排名第十,但也可以说是第一,但从事电竞行业赚大钱不只是说努力就够了,还需要天赋加那么一点点运气;不管是成为电竞行业战队的职业队员,还是从事电竞直播行业主播,能让人记住叫的上名号的全中国也就那么些人,不是说你成为职业队员或主播就能学习,还需要你有一定名气,而且其中付出的心酸也非常人可以体会的;不可否认他们赚到了年入过千万甚至过亿,但毕竟还是个例。

总结:榜单上的游戏以腾讯、网易游戏二分天下,其他公司都是分羹的角色;单从职业玩家学习角度分析网易游戏要优于腾讯的游戏,腾讯现在把游戏业务中心放在电竞上,重点扶持的也是电竞类游戏,当然并不是电竞类游戏不学习,相反电竞类游戏做好了可以赚大钱,发财的那种,但是前提是你要年轻,有技术;年龄稍大一点的手残党是没办法在电竞类游戏里打出惊人操作的,不管是做代练还是做直播都是没什么潜力的。网易游戏还是专注于MMORPG类型的,这种游戏是靠刷和肝来养成的,对于手残党来说准入门槛低一点;但网易游戏对辅助脚本把控的非常严格,对于职业商人和游戏工作室在游戏中牟利的行为也抓的越来越紧;职业玩家网建议大家在游戏里手动或半自动操作项目,不要纯辅助脚本,因为一旦被封号那么将损失巨大;一分耕耘一分收获,不要老是想着挂机学习天上掉馅饼。

  • 发表于 2021-04-10 14:57
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  • 分类:互联网

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