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  因为现在大多数PM/interactive /UI设计师在设计产品的时候都是以iOS作为基准。         思考产品上各种功能的逻辑和交互状态,很容易忽略安卓系统中有些功能不能“一稿双收”,...

  因为现在大多数PM/interactive /UI设计师在设计产品的时候都是以iOS作为基准。

  

  

  思考产品上各种功能的逻辑和交互状态,很容易忽略安卓系统中有些功能不能“一稿双收”,安卓系统中有些产品差异是不一样的。

  

  

  因此,本文将谈谈安卓和iOS 10的主要产品/交互差异,希望大家在未来的产品设计中能考虑更多的知识点(这在一些高级安卓机型中可能并不常见)。

  

  

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  # 01虚拟商品支付规则和方法的

  

  

  ## 1\.支付规则。

  

  

  在于一些虚拟商品的支付,比如vip会员,xx币,xx豆。IOS和安卓都有non-支付规则:安卓基本是无限的,没有平局。IOS有很多限制,手续费大概30%左右。

  

  

  例如,如果充值30元,安卓系统将获得300枚金币,而iOS系统仅获得210枚金币。也正是因为这种不规则的(苹果强制),才会出现各种平台的虚拟货币,安卓和ios的充值比例也不一样,比如Aauto Quicker:

  

  

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  因此,在产品设计中必须考虑清楚iOS上虚拟商品的绘制规则,因为这关系到产品的商业和盈利模式。通常有两种解决方案:

  

  

  A. 让用户承担30%的抽成

  

  

  A.-like价格,iOS用户获得的商品更少。

  

  

  如果你像,安卓一样充值30元会得到300金币,而在iOS里只会得到210金币。充值各种货币,如Tik Tok和莫莫。

  

  

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  B.-like商品方面,iOS用户支付的费用更高。

  

  

  比如vip会员3个月,安卓端价格58元,iOS端价格可以设置为68元。比如优酷和腾讯视频的vip会员价格。

  

  

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  B. 公司自己承担30%的抽成

  

  

  比如iOS充值30元时,公司以21元支付,但iOS用户可以像安卓一样获得300金币(理论上有这样的解决方案,但现实中很少有公司意识到这一点,毕竟抽奖的费用是有的)。

  

  

  此外,应该指出:因为不是制定规则,而是,一个ID的账户余额,在Android和iOS端中是不能通用的.因此,在产品设计中有必要告知用户这一点,防止用户犯错和恶意刷币。

  

  

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  ## 2\.付款方式。

  

  

  因为安卓的开源特性,连接了第三方支付平台,比如微信支付、支付宝、银联卡等等。

  

  

  IOS为了系统关闭和安全,只能调用苹果自己的支付系统:登录APPle ID,然后通过授权的支付方式(支付宝、银联卡)进行支付。

  

  

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  # 02状态栏互动不是.

  

  

  “状态栏”也是我们手机界面顶部的电池栏。它可以在没有,的背景下切换颜色,在交互的触发点上,安卓和iOS互不相同。

  

  

  *当用户在Y轴上长时间滚动时。

  

,点击状态栏可以快速回到初始位置。

  

* Android: 无论用户滚动了多长内容,都是点击无任何效果。

  

虽然这一交互差异是iOS专有的,但它却启发我们一个新的设计思路:在必要的时候, 状态栏可以为产品承载新的交互状态。

  

如网易的LOFTER(iOS端),用户离开音乐播放界面时,状态栏就用于显示音乐信息和操作入口,方便用户在浏览其他内容时可以快速关闭音乐时,极大提升了用户的操作效率。

  

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# 03 下载方式和状态的不

  

这种大多应用于运营的“拉新”场景,为了能新用户得到好处(红包、优惠券、更好看的内容等)。通常会让新用户下载产品APP领取。而由于Android与iOS的下载方式不,会带来不的交互状态和产品逻辑。

  

## Android

  

可以在当前页面(后台)下载,也可以在应用商店下载;过程中可以显示进度,且允许用户暂停下载;下载完成后调起安装页面,用户可以取消安装,也可以自动安装…

  

正因为Android下载软件的各种便捷性,所以才会带来各种交互状态: 未下载、下载中、暂停中、已下载但未安装、已安装。

  

这些都是交互设计师需要特别注意的,每个不的状态背后都会不的产品逻辑。

  

## iOS

  

只能跳转到App

  

Store里下载,所有下载流程和状态都是在那完成的,可以脱离开活动页面,相比于Android的下载方式就简单很多。跳转的方式可以是全屏幕,也可以是半屏。

  

# 04 软件更新方式的不

  

## Android

  

由于安卓的开源特性,当有新版本时都会提示用户更新,且每个产品内部都带有“版本更新”入口。而更新的方式可分2种:

  

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1. 引导更新: 弹出提示让用户更新APP,用户点击“更新”按钮前往应用商店更新、或者在当前页面更新并显示下载进度。

  

2. 强制更新: 也是先提示用户更新,只不过用户点击“更新”按钮,即调起软件安装页面。(前提是产品已在用户处于wifi模式下,将安装包已下载完成)

  

## iOS

  

而iOS端出于对用户体验的考虑,是禁止向用户提示版本更新信息的。这也是为什么绝大部分的iOS产品,都是没有“版本更新”入口的原因(像QQ、支付宝、百度网盘等大厂产品)。即使有,点击了也直接跳转到App

  

Store查看版本情况。

  

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且下载渠道都固定在App Store里。理所应当的,软件的更新方式也只能在App Store里进行,无法做到与Android的一样做到后台下载、后台更新。

  

# 05 文字发送指令 位置的不

  

在手机键盘里输入文字时,iOS由于系统的限制,对文字的发送指令只能在键盘上来完成,因此iOS用户的交互操作都全部集中在键盘右下角。

  

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而Android端就灵活很多,不仅可以在键盘上执行发送指令,也可以在输入栏/搜索栏周边新增操作入口。

  

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# 06 退出浮层列表的不

  

长按一张图片后,都会弹出一个列表浮层,因为iOS手机只有一个“Home键”而已,为方便用户退出浮层才增加了“取消”入口。

  

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而Android手机本来就有“返回”虚拟键,安卓用户的退出/返回行为都习惯于通过虚拟键触发,所以多做一个“取消”的意义性不大。

  

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# 07 删除方式的不

  

iOS端一直教育着用户使用“左滑”删除列表信息,所有的删除功能都是支持“左滑”来实现的。

  

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而Android系统大部分只能通过“长按”来触发编辑状态,其中就包括了删除功能。不过现在也有极少数的产品,正在逐渐打破这两端间的“删减”界限,比如网易邮箱(Android)就做到了左滑删除信息。

  

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# 08 消息推送机制的不

  

当我们第一次打开产品、允许了获取消息通知的权限后,所有的信息传输都会基于服务器进行推送。而两端在这块的推送机制又有所不

  

## iOS

  

所有新信息都会实时推送到你的手机里,即使你关闭了软件,还是一样会收到提示。就算使你处于断网状态,信息也会先储存于苹果服务器,等你联网时再一次性把收到的信息推送给你。既释放手机内存,又不会让用户遗漏有新消息。

  

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## Android

  

而安卓则不,你若退出了产品,数据的推送只有等你再次打开产品时,才会通知你有多少新信息。虽然减少了对用户的干扰性,但也增加了服务器数据储存的压力,还容易耽误用户接收新消息。

  

# 09 复制文字后,剪切板状态的不

  

也就是我们手机的输入法键盘,在微信聊天内、手机短信里复制了一段内容后,由于Android与iOS的平台特性差异,会给两端用户带来了不的交互差异。

  

## iOS

  

复制完文字后,打开输入法键盘会显示来自剪切板的文字内容。用户只需点击,即可将文字复制在搜索栏、输入栏等需要文字填写的操作区域里,无需触发“粘贴”操作。

  

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## Android

  

而有些安卓机(如小米/锤子/乐视等),无论你复制了什么信息(文字、数字、网址等),都很难实现输入法里的“剪切板”功能。用户需要触发“粘贴”功能,才能输入将刚刚的复制内容。

  

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而对于特定的信息类型:如网址。用户复制网址往往都带有极强的 目标性、搜索性

  

,一些浏览器产品会预判用户这一操作行为,将复制的网址前置展示出来,以抵消Android端对于复制文字带来的系统限制。如QQ浏览器(安卓端)就有2种解法方法:

  

* 方法1:利用安卓系统的消息权限,在手机界面的顶部弹出网址栏提示,无论是在微信还是短信中,复制网址后都能快速地触达目标。

  

* 方法2:复制网址后打开搜索功能,会将网址自动定位并粘贴到搜索栏中,便于用户查询。

  

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而UC和百度也有类似的解决办法:将复制后的广泛信息(文字/数字/网址/邮箱地址等等)嵌入在搜索框下方,用户点击就能搜索。

  

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这也是一种妥当的解决方法,因为用户可复制的信息类型特别广泛、目标不是很清晰。无法准确判断出用户一定会有搜索诉求。所以才将复制后的信息放在搜索框下面,而不是自动粘贴到搜索框中,既考虑了用户目标,又兼顾了操作效率。

  

# 总结

  

以上就是Android与iOS的差异总结,若有描述得不当请多指教!下面是总结文件。

  

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作者:和出此严,微信ID:elffzh,公众号:和出此严

  

本文由 @和出此严 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

  

题图来自Unsplash, 基于CC0协议

  • 发表于 2021-11-03 13:38
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  • 分类:互联网

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徐晓华
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