“钢铁雄心”系列Paradox旗下基于真实历史阶段的几个SLG游戏系列中发生时间最晚的一个,因为“第二次世界大战”的出色话题性而获得广泛关注,其巨细靡遗地还原了二战期间全世界各个地区的客观特点,包括人口、资源、工业能力、政体等等,给玩家提供极为丰富的选择,哪怕是在正史里没什么戏份的小国家,只要玩家有这个想法,也能作为统治者建立一番丰功伟业。
该系列的第三代《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》于2009年8月7日上市,1936年到1948年的时间设定横跨整个二战历史(不过咱们从1931年就开始抗战了),相比起前作首先可操作的势力数量更多,而且大地图上的“省份”也远超前作,数量达到惊人的14000个左右,给玩家的战略部署带来更多的变化。
以历史真实情况为基础是该系列的最大特色之一,这就让游戏拥有了很多有意思的细节,比如世界上的势力除了轴心国、同盟国以外,还有共产国际势力,国家领导人更是五花八门,你能想到的二战著名政治家应有尽有,他们各自的能力也都比较符合史实,放在这个大环境里别有一番风味。当然你也可以完全不按照真实的轨迹行事,跟异想天开的国家结盟,怒怼全球豪强,游戏的系统支持你这样做,只不过代价和时间可能远远超过想象。
在普通人眼中,这样一款被各种数据和图表所填满的游戏无疑是复杂和晦涩的,但爱好者却能从浩如烟海的细节里发现指点江山的乐趣,与很多日系SLG相比《钢铁雄心3》并没有向休闲玩家做妥协,始终把真实的复杂呈现在用户面前,让游戏的各个环节都充满操作感和意外的惊喜,“P社四萌”之一果然名不虚传。