《美少女成长计划5.2》是国内玩家改编自经典养成游戏《美少女梦工厂4》的一部同人Flash游戏。其中的大部分图片素材均来自美少女梦工厂4,少部分来自美少女梦工厂5。故事事件、情节、结局等要素也与美少女梦工厂4大同小异。游戏主要以安排女儿的课程和工作,从而影响她六年后的未来为主要游戏内容。喜欢的玩家可以试一下。
快速学习
游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资。开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性值700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。钱负数超过2000,女儿会跟您一起被赶出皇城的。
减少疲劳
疲劳度要是太高了,就去餐厅吃东西。减少疲劳不建议休息和旅游,浪费时间。去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。疲劳度大于体力就会生病。建议吃完后剩下30左右疲劳。经常留意疲劳度,疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会被母亲带走。
父感问题
关于父亲关系,父亲关系父嫁重要。其他的就不必了。学坏了是因为经常去不正当的地方,责骂或去教堂工作赎罪有可能也会恢复。
健康问题
在前期增强体力,让女儿长高;在后期控制,以免女儿肥胖。在评论的第二个人也就是路人乙可以知道身材的胖瘦。
战斗问题
腕力影响攻击,但战斗能力高了就没什么事。体力影响血值,体力不高常常会挂掉。战斗课魔法课关系到两种不同的攻击。魔之森林最不好打,建议在王宫附近打。但是有魔嫁,龙嫁等的话必须去。就算没要求战斗力也要学,不然还没见到就回去了。怪物有写着善或恶,善、中、恶均可交谈,写着凶的不能交谈。但不建议与恶的交谈,会得到降低属性的物品,但如果是想要提高魔性的话没关系。
属性问题
建议玩家不要练全部的属性,或者单门属性练到爆顶。 这样爆出来的结局不好。建议学到结局要求属性够了就停。
增加了网络存档。
修改了片头部分。
减少了开始的多个按钮,
修改了系统设置,
优化了战斗动画以及特效。
修改了结局的文字以及表现,
修改了游戏结局的按钮,修改了游戏事件以及特效,
修改了换装特效。
优化了音乐和音效部分,
增加了图鉴收集和武器贩卖装备功能,
大部分繁体字变更为简体中文,增加事件的音乐。
初始属性,以上经过验证,初始能力与表格均不符合
星座生日与初始能力