今天主要讲讲日本动漫的产业盈利过程:
第一步,漫画作者的原画会投稿杂志社,原话可以通过连载发布出去(类似于连载小说);
第二步,刊载时间长了之后,收益逐渐明朗或者收益增加,内容可以整合成单行本出版;
第三步,刊载一年至一年半以后,作品广为传播,就可以将漫画动画化(动画版就可以投放广告,增加收入);
第四步,作品受广大的读者欢迎,官方出版社会马上推出生产玩具等周边产品,进一步增加收益。
漫画是动漫产业的最初形态,在漫画没有大量订阅的时候,是不会推出动画版的,这也降低了出版社的初期运营风险。因为动画片制作成本需要1万多米,而播出一分钟,电视台付费不到制作成本的十分之一,这种制播模式使得做动画片成了“高成本、低产出”的赔本买卖。但是却能达到使一部动画或是一个形象深入人心的效果。从而使产业延伸到图书、音像、文具、玩具等行业,希望通过衍生产品来实现利润回报。
有的作品还会以光盘的形式、电影的形式、真人版、话剧等多种方式推出。
这里以日本的动漫最为代表。
死神