1、玩家的选择影响游戏结局,如果玩家选择战士之路,杰森将杀死他的朋友,随后会出现杰森跟斯特拉在一起的画面。然后斯特拉会拿刀刺向杰森,说杰森会死得像个战士,他们的孩子将来会成为新的领导者,然后杀了主角,游戏结束。
2、如果玩家选择拯救他的朋友,丹尼斯会对杰森的行为感到愤怒,并用刀刺向杰森,这时斯特拉挺身保护杰森导致被丹尼斯误杀。最后杰森和他的朋友们离开了小岛,但杰森在独白中说他将永远无法从苦难中恢复。
《孤岛惊魂3》在最后居然给玩家出了一个很难的选择题,玩家需要在两个女人之间做出选择,一个是主角的女友丽莎,另一个是女神斯特拉,选择不一样的女人最后的结局是不一样的哦~下面我们就来了解一下这两个女人会分别产生什么样的不同结局。
第一种结局:
选择左边女友丽莎。
玩家(主角)救下所有朋友后女神斯特拉质问你为什么然后救你的那个眼镜男丹尼斯拿刀捅向你,
女神帮你挡了,死前还要说句我爱你...最后你的好友坐船离开,自己在最后有一段内心的独白,说自己变成了个怪物,属于这个疯狂的岛,可以大致推出主人公留在了岛上,结尾完了后,又可以继续做支线了。
第二种结局:
选右边加入斯特拉。
玩家选择土著女王而杀掉自己女友,女王和你ML后说你们的孩子会继承你的能力统治这个岛,同时这个女人会和玩家有着一段非常销魂的动作,然后拿那把明朝古刀把你杀了。等待一些剧情之后,玩家你又可以继续做支线了。
因为第二种结局你是被女王杀了,最后却又可以做支线,从这点可以推断出,结尾后留在岛上做支线和游戏剧情无关,只是为了让玩家能继续玩这个游戏。
第一种结局主人公留在了岛上,最后他说感觉自己内心深处自己是个怪物,不停的杀人,已经无法离开这个疯狂的岛(PS:玩通有半年了,大概是这个意思。)
不过不同人有不同理解,虽然主角是说他不能就这样回去,但是没准他的意思是他不能回到自己以前的生活,他要赎罪,但是并不代表他拒绝回去家乡,而且以小学生一点的理解,他拒绝当地土著人视之为神的女王,土著人当然也不能容他,所以他也不会留了。
第一种结局:选择左边女友丽莎。
玩家(主角)救下所有朋友后女神斯特拉质问你为什么然后救你的那个眼睛男丹尼斯拿刀捅向你,女神帮你挡了,死前还要说句我爱你,最后看着你的好友坐船离开,你继续留在岛上该干啥干啥。
第二种结局:选右边女神斯特拉。
玩家选择土著女王而杀掉自己女友,女王和你在一起后说你们的孩子会继承你的能力统治这个岛,然后拿那把明朝古刀把你杀了。
游戏简介
《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏。欢迎从80年代家庭录像机中的镜头来观看未来。
那是2007年,你是Sargent Rex Colt,对抗发狂的电子人的第四代网络指挥官。你的任务:解救女孩,杀掉坏蛋,拯救世界。体验在核子未来时代,电子人,血龙,突变体和Michael Biehn(终结者,异形,海豹突击队队员)大乱斗。
其实一直认为斯特拉和瓦阿斯都是合伙骗杰森等人的。
要不然为何杰森被斯特拉洗脑后,单枪匹马进攻瓦阿斯的岛屿,会被瓦阿斯当场发现。
而在幻觉中,杀死瓦阿斯后。
场景又回到了斯特拉的寺庙里,还传来了瓦阿斯的耳语声“杰森,我们都被耍了”之类……
而最后,选择第一和第二结局,
第一:斯特拉以死表达爱意,不过不一定是因为爱(其实是丹尼斯捅死的),也许她自认为自己强大所以不会被捅死而跟丹尼斯假戏真做,妄图留下杰森而故意受死……
第二:主角杀死女友,朋友们也随之被杀,画面转到主角与斯特拉@@,结果之后被斯特拉用明朝古刀刺杀……
(↑以上均为想象,不要顾忌太多,好好玩游戏吧,不过第一结局主角说的话、背景音乐真感人)
不杀比较好,虽然主角被斯特拉做爱而洗了脑,并抛弃了朋友与女友,但主角是个比较怜香惜玉、从文不从武的加州青年而已,不至于用刀去对付弱不禁风的女友吧!
结局的特点:
第一结局:背景音乐好听、感人,斯特拉肯为爱牺牲,丹尼斯的告白,特有艺术感,想象力真好。
第二结局:不和谐啊,最后还被一刀捅死(昏)了……
还可以从这些地方看出:
1.杰森献给斯特拉的那把古刀,结果后来落到了瓦阿斯的手上,可能是这样,斯特拉串通瓦阿斯用古刀杀死杰森,不料杰森有主角光环,杀不死,于是古刀又落回到杰森手上,而杰森也回到了斯特拉的古庙。
2.杰森到了瓦阿斯的岛屿后,竟然直接就被瓦阿斯发现,又被火烧,这说明斯特拉提前告诉了瓦阿斯。
3.杰森在之前,奉斯特拉之命去解救战士时,瓦阿斯竟会知道杰森回来,所以才躲在装甲车里,伺机打昏杰森。很有可能斯特拉偷偷告诉了瓦阿斯。
4.主角跟斯特拉认识没多久,连见面也只有3-4次而已。斯特拉怎可能那么快的爱上他?
5.斯特拉派“爱人”杰森冒险刺杀瓦阿斯我就不吐槽了,关键是她连一些后备兵和援军都不给杰森,反而让他一个人独自了解瓦阿斯。这种“爱”,真让人无法理解…………
(以上均为猜测)
也许,瓦阿斯真的跟杰森一样:(大多数是剧透,不爱剧透的请别看!!!)
瓦阿斯曾说过,他原来也为斯特拉尽忠尽力,如此勇武之人怎可能背叛亲妹妹?其中必有原因,你看,主角在第一次见到斯特拉时,斯特拉让他喝下一壶不知道名字的药水。主角进入梦乡后,先从空中摔下,然后见到了自己跟两个朋友和自己的小弟弟:吉斯、奥利佛、莱利打牌,他们都面无表情。然后突然出现了个白衣西服男,然后三人开始望着他。杰森也随着白衣男子走过一段路,之后来到了一个贫民者住的房子,接着随着白衣男子进去了(在过后的剧情,杰森真的来到了贫民窟,跟三个居民打牌,然后看到了那个白衣男子,并跟踪他到了他的房子,这更表示这个药水可以预见未来所发生的事)。然后,杰森进到了水里,看到了一个大胡子正在虐待吉斯,然后吉斯的影像会转变成主角自己(杰森后来真的遇到了一个大胡子——巴克,并帮他找到了失落的明朝古刀,把刀交给巴克后,才发现巴克是个爱搞同性恋的人,把吉斯给……而且还想让杰森留下一起……),然后,主角又看到了瓦阿斯用手枪对准自己的脑袋,瓦阿斯和杰森的影像均会互相转换,换成杰森对准着瓦阿斯的脑袋,还传来瓦阿斯的喊声:结束了它(这也是预兆,主角跟斯特拉喜结连理后,单枪匹马去刺杀瓦阿斯,并找到了瓦阿斯在幻觉中,用手枪并没杀死瓦阿斯,而后来用明朝古刀连捅数下杀了瓦阿斯)。最后还看到将来的敌人霍伊特,正对着自己的小弟弟——莱利撒着钞票说:想跟我们做事,就得遵从我们,莱利的影像之后会转成杰森(在杰森抵达南岛后,与特工山姆合作,想从内部打通霍伊特,而偷来了新雇佣兵的制服,然后屡立奇功,成了霍伊特的亲信大将)。最后的最后,主角进入了一个庙,拿到了明朝古刀,接着梦醒。后来杰森刺杀瓦阿斯而进入幻觉时,瓦阿斯曾说了句:“你就是我,而我也是你。”而且,在幻觉开始后,出现的第一个幻想就是,杰森用手枪对准自己的脑袋,然后影像转变为瓦阿斯,之后第二个幻像,斯特拉在跳钢管舞,然后在跳跃的时候,突然影像转变成瓦阿斯,第三个幻想,杰森打败墨汁怪兽后与斯特拉交配中,然后突然杰森的影响转成了瓦阿斯。
我对此有一些观点:幕后主谋肯定是斯特拉,斯特拉可能便是个蛇蝎女人,继承了拉克亚特纹身之一,蜘蛛的特点——交配后把丈夫吃掉。可能瓦阿斯原来在部落,是个超级强大的战士,而后来,立功无数,杀了不少敌军。最后也打败了墨汁怪物,并与斯特拉@@,不料被斯特拉用刀戳中胸部,濒临死亡,被丢出丛林后,被霍伊特或是海盗解救。然后因为妹妹对自己的背叛,开始精神崩溃,成了一个标准的“疯子”,并开始为霍伊特做事,直到死为止。而这也是丹尼斯恨他的可能之一,因为丹尼斯当初被斯特拉收留,从此他爱上了斯特拉,由于瓦阿斯跟斯特拉@@,才使丹尼斯一直恨瓦阿斯………
顺便再吐糟一下:(你看,在杰森第一次见到斯特拉时,他喝了瓶预言药水,那瓶预言药水预见了杰森未来之路,好厉害。可是……尼玛这么吊的药水,竟然拉克亚特的随随便便一个战士身上就带着。这说明……斯特拉在杰森来之前就喝了几瓶,预见杰森统治岛屿的情景,于是开始布下局,虽然给了杰森强大的纹身。不过看客们仔细看看,杰森的纹身杀人技巧都特么在军营就能学会,不算什么厉害的技能。相反,杰森依靠自己的能力:运气、光环和勇气,打出了一片天下!)
自己纯手打,转载请附上作者名,也就是1696693647,谢谢合作。
最后剧情是主角把刀架到女友的脖子上 然后你选择是杀死她还是放弃 选择杀死她的话 其他朋友也活不成了 然后你和女神那事。。。完事后她会很诡异地转身掏出把刀子捅死主角 说真正的战士只能有一个。。。
如果没杀女友 女神会向你哭诉真情 然后最早救你的那个男的生气了 要杀你 女神为你挡下 死了 主角没事儿 然后很多人都说是朋友走了 主角留下了 我倒觉得他还是和朋友一起走了 “I can't get away from this...”也可以理解为从杀戮的记忆中缓不过来了吧 无所谓看理解了 反正不管怎么选择 通关动画后 最后主角都会奇迹般地回到岛上继续冒险
结局1:选择旧爱女友丽莎。这个结局号称是完美结局,选择拉萨之后,斯特拉会追问你为什么,然后那个丹尼斯黑人四眼大叔就会过来要杀了你。
然后女王慷慨赴死,还一直说“我爱你,不要抛弃我”。然后不知道男主角离开没,只是显示什么“说自己变成了怪物不能就这么带着心里的魔离开”但是又说“自己心理一部分会压倒恶的一面”,反正最后旧爱那一方是离开了。
结局2:这个结局是所有宅男们的最爱,因为有18禁的少儿不宜,很香艳的一个结局。完毕之后,女王会说“我们的孩子会继承你的能力统治这个岛”之类,然后就拿刀杀死你。
游戏设定:
不论是多人连线或合作模式,玩家都可自订装备、武器、技能和配件,挑选擅长的武器、用自己偏好的玩法进行游戏,游戏仍将保有高自由度的特色;而在关卡过程中,队友间除了并肩作战之外,通过突发的挑战事件、彼此也存在着些取竞争要素让朋友们得以相互角逐。
和Ubisoft蒙特利尔、上海工作室共同参与《孤岛惊魂3》开发的Massive Entertainment,曾打造《地面控制》、《冲突世界》两款广受好评的即时战略游戏,Ubisoft于2008年自Activision Blizzard手中收购Massive Entertainment后成为Ubisoft全球研发团队的一份子,参与了Ubisoft《刺客信条:启示录》的开发工作。