【赛马娘】新宇宙卡池|热议

写在前面 无责任乱评,尽量不误人子弟 (资料图) 如果出错,那是我水平低了 新宇宙 ユニヴァァァァス!! 成长率30智,很难说好 赛程共11战,第二年排得比较满,多卡碎片感觉会比较好? 【...

写在前面

无责任乱评,尽量不误人子弟

20220923104011293.jpg(资料图)

如果出错,那是我水平低了

新宇宙

ユニヴァァァァス!!

成长率30智,很难说好

赛程共11战,第二年排得比较满,多卡碎片感觉会比较好?

【ルミネセンス】本次新实装的技能。从技能数量推断应该会发动在比赛后半,因为是瞬时速度所以开在哪里都有收益,需要一定数量的绿技能凑条件。进化后的【星の海を駆けて】提升了持续时间(2.4→4).

【決死の覚悟】中距离常用终盘技能,因为排名原因偶尔会哑炮,逃不要点。进化后的【銀河のその先へ、あなたと】提升了效果量(0.35→0.45).

【スリップストリーム】优秀速度技能。

【自制心】优秀绿技,能加入种马中会很强。

技能轰炸中/终盘怪。

会是中距离后排的新出路吗?

固有发动条件

1. 比赛进行至一半(50%~55%)

2. 自身处于中团(4~7)

3. 追加条件:该比赛为中距离且发动前已发动技能7次以上

持续时间系数:5s

固有效果:目标速度0.35/0.45

现在不是个不沉舰都不好意思说自己是后排了是吧?

不沉舰固有品鉴得够多了,只说下重点。

虽然有排位要求但基本上都会发动,除非垫底。

因为该固有的原因在中盘会非常强力,但如果对手太弱把自己送上去的话很有可能开不出加速技能。

从之前的中山2000m大赛看来基本是多逃的高速局或者先行摸奖居多,后排在中盘会被拉得太开导致无法靠加速翻盘,从这个思路来看的话这个固有在缩小差距上非常强,但说到底还是看脚质分布和对手的水平,很难自闭。

思路上大概更适合先行。

相性总排名38,跟类似定位的角色相性都很高

但没想到相性最高的是福来...

胜负服事件

标准模板,有【愛嬌◯】。

春三冠达成会触发隐藏事件,需要技能的话可以考虑进育成。

就个人而言不是很推荐抽,30智加成和多赛程安排就在育成上很麻烦了,而且说到底技能和固有也没有到人权级的水平,类似的角色一抓一大把。

喜欢的人自己抽就好了。

结论:非人权,可跳过。

Gw因为被冲对比系统也跳回了以前的式样,望周知。

【円弧のマエストロ】技能是好技能,卡也是好卡,但是为什么凑在一起就这么尴尬呢...?

技能池比起原版好了不少,配合打折词条能省pt

强势词条:得意率65/训练加成10/提示发生率50/提示等级3/初始绊25/根+2/力+1

固有:80绊以上时追加速+2

简单粗暴的词条

从面板对比可以看到和双涡轮的差距很小,该卡友情非常低但大量的点数加成强行撑起了面板,如果考虑到暖机那两者大概差距也不是很大。

其他...没什么可说的,面板是真的,只是给了个金回让该卡的定位显得有些微妙了而已。

事件很优秀,有回复有打折,不过说真的为什么是金回呢...

总结:面板很强但金回让定位很尴尬。

博学 博学 

技能池太多太杂,就算有点打折词条也未必能搞到想要的技能...

固有:5训练加成+5比赛加成

简单的词条

强势词条:30初期绊/10比赛/20粉丝

对比一下可以看出面板非常弱,考虑到固有和粉丝大概是拿来凑比赛用的。

但现在不是巅峰杯,这个15比赛就...唔...

事件还挺优秀的

有技能有回复,果然这卡的定位就是拿技能吧?

总结:有点整活的意思。

卡池总结:

感觉好久没看到这样平淡的卡池了,反而有一点点不适应。

新宇宙比起游戏的意义更多的可能是企划上的意义,社台未来的加入让人期待。

鲁道夫这张根卡给了金回让她的定位有些模糊,就个人来说除了长距离现在几乎不需要点回复,而长距离特地给根卡一个位置在育成的时候可能也有点不太方便...

还是看看月底生放送又有什么新活吧,下个月没大赛实在是太长草了。

  • 发表于 2023-04-27 21:54
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  • 分类:互联网

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老花锄禾团队
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