本节介绍
介绍之前首先给大家介绍两个概念,位图和矢量图。
位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等,Adobe Illustrator则是矢量图软件。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由点连接的线。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
所以你明白了吗?可能上述信息比较多。简单说一下,位图图像,放大之后会**模糊不清,比如TIF,JPG,PNG图。而矢量图,比如你用AI绘制的细胞图,保存成PDF,或者EPS,或者EMF格式,放大之后线条依然清晰,PDF,EPS就是常见的矢量图格式。
使用软件
VectorMagic
位图转矢量图
1.打开软件
2.直接拖拽进去一张图片,点击全自动
3.正在处理图片
4.放大看一下,看看转换的如何
5.如果不好,可以通过**精度进行改变
6.点击自定义颜色
7.可以通过颜色版上的几个颜色进行分割图像
8.如果图像有背景,可以直接换掉背景
9.提取完成后,可以另存为多种矢量图格式
10.其实最有意思的还是换一寸照底色,或者将自己的一寸照转换为**,真是太好玩了,快速又便捷。赶紧去试试吧!