mask什么意思(AE基础知识之什么是Mask)一听到Mask,相信很多同学都会说,Mask这么简单,还用讲么?但实际上,很多初学者或者小白,其实对Mask 并不完全理解。
Mask,是AE中用钢笔工具绘制的闭合曲线。
这里要注意两点,一个是钢笔,一个是闭合。有的同学在一个图层上画Mask,但最终这个Mask没有起作用,那很有可能是这个mask不闭合导致的。这也是初学者常犯的一个问题。
Mask对于初学者来说,可以理解为遮罩。那么什么又是遮罩?
遮罩通俗的理解就是通过遮挡让图层某部分显示出来,或者某部分不显示出来~
要强调的是:
1.一个图层可以有N个Mask
2.Mask之间可以相互运算(即相互作用)
有PS基础的同学可以按照PS的遮罩去理解。
现在就让我们来举个栗子:
通过钢笔工具,我们像在PS里抠图一样,把他的头扣选出来。(除了多加练习,没有任何捷径可以加速这个过程,同时中间有点没有扣好,也可以单独去调整)当我们闭合所有的连接点后,头部就会显示出来,其他部分就会隐藏。
然后打开背景透明显示,头部就显示出来了。
我们可以添加一个背景作为对比:
当我们想把抠出来的部分隐藏,不显示出来,选择Mask选项里的Inverted(反向)就好了。
多个Mask的Inverted选项注意事项:当有多个Mask的时候,两个Inverted都处于未勾选状态下,两个Mask都可以生效。但如果第一个是勾选状态下,则第二个mask是无法显示的。
当两个Mask都勾选了Inverted,则两个Mask都无法显示出来。
这是因为它内部算法的问题。如果第一个Mask选择了Inverted,则只需要第二个Mask的Add选项换成Subtrack即可。
Mask最常用的三个选项就是Add(相加)、Subtrack(相减)和Inverted(反向)。可以通过多个Mask的相加相减反向来实现你想要隐藏或显示的效果。
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