动漫设计专业需要美术功底吗

导语:聊到功底,我们很多人都了解,有朋友问学动漫设计与制作首先要具备什么,另外,还有人问动漫设计需要什么绘画工具,这到底怎么回事呢?事实上动漫游戏设计专业具体是什么内容呢,接下来...

导语:聊到功底,我们很多人都了解,有朋友问学动漫设计与制作首先要具备什么,另外,还有人问动漫设计需要什么绘画工具,这到底怎么回事呢?事实上动漫游戏设计专业具体是什么内容呢,接下来小编在这里给大家带来动漫设计专业需要美术功底吗,欢迎大家参考和学习。

动漫设计专业需要美术功底吗

如果您上的是国内的学校~

应该是招特长生~

如果是那种花钱能进的学校

这个问题就不存在~~

课程基本上是第一年打绘画基础~

第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)

软件没必要先学~~

先学会了容易偷懒~

说需要绘画功底~

不如说需要耐心~(课程很枯燥……)

绘画课一般分色彩和素描~

老师对绘画技巧的重视

不及比例结构的正确

于是往往就看到自己很得意的素描/色彩作业上~

老师的评语是:型=基础

切记~!!多练人物、场景及其相互比例关系~!!

但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)

不过这个不急~

到第二年再说~

掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~

我指的是对手写板之类作画工具的操作~

大概就是这些了~

前面也说过了~

如果是正规学院~

那一般只招特长生~

要是交钱OK的~

即便没有功底好好上以后也有饭吃~

还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~

比如日、美、法、disney、pixar的动画发展史~

还有诸如手冢治虫、宫崎骏等动画大师的发展历程

以及动画术语、艺术动画、商业动画的最基本的概念要在脑子里明确~

其他~也就没什么可说的了~~

动漫设计专业没有绘画基础是可以的,但是你要比别人更加的努力,绘画基础一定程度上可以提升你对与动漫设计课程的理解,所以还是建议学一定绘画的技能,轻微课这个平台上有很多这方面教程和资料,可以了解下。

扩展---

动漫设计技能包括:

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

动漫设计的技术要求:

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。

掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

学动漫设计需要一定的绘画基础吗?

需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。

在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。

如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。

如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。

动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;

能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

参考资料:百度百科-动漫设计

动漫设计需要什么绘画基础?

1、最好有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。

2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。

3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。

4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

扩展资料

动漫设计技能包括:

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

学习动漫设计与制作专业需要美术基础吗

没有绘画基础也可以报考这个专业,毕竟这个专业在开始的一年就是培养基础的,只要足够努力是可以迎头赶上的,还有就是没有绘画基础的人可以借助有关的工具,也可以实现和有基础的人一样的学习效果,有关的详解如下:

一、解释这个专业:

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

二、解释这个专业的课程设置:

动漫设计专业的主干课程:

【基础素描、基础色彩、】Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

三,常用软件

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

学动漫需要美术功底么?

想学纯粹的动漫设计么?现在一般都是动漫游戏设计呢?说实话国内还是游戏设计需求比较大,但其实学的东西都差不多。动漫游戏设计专业也分很多专业,如果要学原画,是需要一定的美术功底的,但如果是建模和动画,是不需要美术功底的,关键是软件要用得好,如果真的有兴趣,建议你去有开设这个专业的学校详细咨询。

学习动漫游戏设计需要画画基础么?

动漫设计是是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。这项专业相对来说是影视动画方面的。

可以来这里看看,有这个专业的哈,不错的哦

想学动漫设计,但是没有美术基础,怎么办?

没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事的职业,如果你想从事原画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。

动画设计需要美术基础吗?

动画专业对美术功底的要求不低

速写一定要好 因为要了解人物或者生物等一切环境的动态和动势 以及动势之后动作最后发展的趋势 还有固定环境对动态的要求

还有就是色彩设计 要对色彩搭配有很熟悉的掌握 若过不了解的话会很容易将两个会两个以上及其不搭配的颜色放在一起 这样固然会有比较扎眼的效果 但及不附美感 还有要熟悉启用色彩后果 颜色都有自己的膨胀和压缩 拉伸及压接效果 这个可以为成品的出炉做很好的搭配

观察事物的概括能力 有了这个能力你也要把你的这种观察通过手中的笔或者设备转化成世观映像 极强的概括能力对以后自创很有帮助

动漫设计与制作这个专业就业前景怎么样? 我没有绘画基础,可以学吗?

不要听信外界鼓吹漫市场有多火爆的,有多么的急需该专业的人才。动画界根本不缺人才,中国动画一直停滞不前,并不是因为缺乏人才,而是由很多因素造成的。

《看动漫》9月号29期有一篇文章《中国动画现状状面面观》 你可以看下。

而且,做动画是很辛苦的,工资并不高,能拿高工资的都是综合性高端人才。好多学校鼓出毕业能享受高新待遇,是为了吸引更多的人来就读。目前国内许多学校的动画专业都和实际操作脱离,教的东西还落后,设备不齐,缺乏实际操作,眼高手低等,而且有的老师也不懂,而这些学校开设动画专业的主要目的是能够收取高额学费。只有北京电影学院,中国传媒大学等几个高等学院出的大学大多是综合性的高端人才。

如果你不是因为喜欢动画而是想拿高薪的话 那么 要么就是换专业要么你就要多加努力,而且要能吃苦。我今年动画专业毕业的,有同学去动画公司工作,那不是一般的辛苦啊,而且拿的钱少的可怜。中国每年动画专业毕业的学生不少,但因为动画行业的残酷现状,好多都转行或转投游戏插画行业,但不要以为游戏插画行业的高薪就是好拿的,你没有过硬的技术,也不会有公司要的。当然,过硬的技术也是建立在你辛苦的学习上的。在学校里,也基本学不到什么有用的东西,所以,就要靠自己的努力了。

不要太在乎什么专业能拿高薪有前途,主要是看你自己肯不肯吃苦学习,有没有信心学好。

  • 发表于 2022-06-04 23:24
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  • 分类:互联网

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chenquan
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