Android 4.3更新内容:支持更多缓冲器对象。新版GLSL ES 3.0着色语言安卓最新系统是多少,支持32 位整数和浮点数据类型以及操作。增加多个纹理的支持,包括浮点纹理、深度纹理、顶点纹理等等。...
Android 4.3更新内容:支持更多缓冲器对象。新版GLSL ES 3.0着色语言安卓最新系统是多少,支持32 位整数和浮点数据类型以及操作。增加多个纹理的支持,包括浮点纹理、深度纹理、顶点纹理等等。多重渲染目标(Multiple Render Targets),让GPU一次性渲染多个纹理。多重采样抗锯齿(MSAA Render To Texture),让3D物体的边缘不出现毛刺,可提升图像效果。使用统一的纹理压缩格式ETC。