官媒批网游为“精神鸦片” 点名批评《王者荣耀》

原标题:腾讯控股跌超8%!官媒怒批网络游戏:精神鸦片 [原创文章:] 金融界网8月3日消息 腾讯控股盘初快速走低,跌幅扩大至8%。其他网游概念,网易跌超15%,心动公司跌超14%,中手游、创...

原标题:腾讯控股跌超8%!官媒怒批网络游戏:精神鸦片

[原创文章:]

金融界网8月3日消息 腾讯控股盘初快速走低,跌幅扩大至8%。其他网游概念,网易跌超15%,心动公司跌超14%,中手游、创梦天地等跟跌。

今日有官媒发文怒批网络游戏,称“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

文章称,2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。

游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。

2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。

占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

港股手游股集体下跌,截至发稿,网易跌超 13%,心动公司跌超 15%,中手游跌超 20%,腾讯控股跌超 10%。

据了解,今天央媒《经济参考报》发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》指出,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。

文章将网络游戏比作新型“毒品”,并点名批评了《王者荣耀》游戏。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

文章称,数据显示,当前,我国 62.5% 的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2% 未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过 2 小时。

网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

2020 年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。

2020 年,中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏 2020 年实现营业收入 1561 亿元。

文章称,过度使用网络游戏对未成年人生理和心理的双重负面影响。

对于网络游戏的过度投入,使得未成年人的时间分配管理出现巨大问题,分散对于其他方面的关注力,影响学业;沉迷游戏虚拟世界,容易使未成年人游离于现实世界之外,引发性格异化风险。

此外,未成年人处于生长发育的关键期,长时间低头使用手机、长时间注视电脑,也容易造成身体机能损伤,身体素质下降。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

文章还重点提到了腾讯旗下的手游《王者荣耀》,《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达 47.59%。

该游戏 2020 年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。

高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起“开黑”,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。

官媒批网游为“精神鸦片”

官媒批网游为“精神鸦片”

文章最后称,相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野,处罚的力度要同步跟上。

  • 发表于 2021-08-03 21:58
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  • 分类:互联网

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