loader界说: 用于对模块的源代码举行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处置文件
简朴使用
module.exports = { //... module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: [ { // loader 是导出为一个a函数的 node 模块。该函数在 loader 转换资源的时刻挪用 // 给定的函数将挪用 loader API,并通过 this 上下文接见 loader: path.resolve('loader.js'), options: {/* ... */} } ] } ] } };
回首了loader的界说及简朴使用后,我们再来剖析一下实现loader的思绪
基于上面剖析的几点,我们最先着手
// 这个就是一个最简朴loader, // 若是我们的loader有依赖其它模块,也得以module的写法将在在顶部引入 import fs from 'fs'; export default function(source){ return source }
我们发现上面直接使用了return,是因为是同步类的loader且返回的内容唯一,若是你希望你的loader支持链式挪用,将效果返给下一个loader继续使用,这时刻就需要用webpack提供的api
这里我们简朴看一下this.callback的界说,一个可以同步或者异步挪用的可以返回多个效果的函数。预期的参数是
this.callback( err: Error | null, content: string | Buffer, sourceMap?: SourceMap, meta?: any )
// loader-utils 它提供了许多有用的工具 // 最常用的一个就是获取传入 loader 的 options import { getOptions } from 'loader-utils'; export default function(source, other) { const options = getOptions(this) // do whatever you want // ... this.callback(null, source, other) }
手写一个loader对没有研究过的听上去似乎有点难,事实上, 掌握上面所先容的内容及头脑,就可以最先写一个简朴的 Loader 了, 我们再来用简朴的代码绥一下loader到底是什么?
// 首先loader它是一个node模块,这很好明白 export const lessToCss = function(source, other) { // source 就是你即将要转换的文件源 // TODO // 将转换好的文件源流转至一个管道 this.callback(null, source, other) }
loader api中有几个好用的家伙这里就顺便带一下
下方贴上less-loader的源码,代码很简练,连系上方我们所剖析的,也很容易明白
import processResult from './processResult'; const render = pify(less.render.bind(less)); function lessLoader(source) { const loaderContext = this; const options = getOptions(loaderContext); const done = loaderContext.async(); const isSync = typeof done !== 'function'; if (isSync) { throw new Error( 'Synchronous compilation is not supported anymore. See https://github.com/webpack-contrib/less-loader/issues/84' ); } processResult(loaderContext, render(source, options)); }
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