孤岛惊魂剧情简介(孤岛惊魂获奖记录)

游戏是由育碧旗下的蒙特利尔工作室开发的,没错,就是那个开发《细胞分裂》《刺客信条》《全境封锁》的工作室,游戏是在12年的9月份上线,当时,刚上线的那会,外媒几

被誉为剧情做得最好的《孤岛惊魂》,只因塑造了近乎完美的反派

游戏是由育碧旗下的蒙特利尔工作室开发的,没错,就是那个开发《细胞分裂》《刺客信条》《全境封锁》的工作室,游戏是在12年的9月份上线,当时,刚上线的那会,外媒几乎一边倒给予了游戏好评,著名的低分狂魔IGN都给这款游戏打出了惊人的9.0超高分。

被誉为剧情做得最好的《孤岛惊魂》,只因塑造了近乎完美的反派

划重点一:塑造了一个近乎完美的反派

首先,我个人的话,觉得游戏最大的亮点就是游戏的反派了,有别于四代的明叔以及五代的邪教耶瑟夫,在三代的反派瓦阿斯是我见过的反派里面塑造得最为完美的一个角色,外表看起来凶神恶煞,但内心却一枝独秀,他从始至终都没有想过杀主角,相反,他还希望男主能杀了自己。

被誉为剧情做得最好的《孤岛惊魂》,只因塑造了近乎完美的反派

如果你玩过游戏的话,你就会发现游戏中他和男主的对话都是在说疯狂的定义是什么?但是,细心的同学会发现瓦阿斯说是和男主对话,实际上都是在自言自语,自己说给自己听,最印象深刻的就是瓦阿斯朝着男主开枪击中他的腹部。

被誉为剧情做得最好的《孤岛惊魂》,只因塑造了近乎完美的反派

要知道在剧中的瓦阿斯对于任何人都是一枪爆头,可对男主却只打腹部,好让男主被打火机救了一命,可细心的玩家就知道这个打火机实际上是瓦阿斯自己放上去的,因此,这一点就可以看出来瓦阿斯不希望男主死去,可见育碧对于这个反派的塑造有多完美了。

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划重点二:丰富的游戏画面和景色

除了对于反派的完美塑造以外,育碧“旅游观光局”的外号也不是吹的,得益于游戏出色的光线以及比较前作更加出色的优化,使得游戏中的景色更加美轮美奂了,不管是远景,还是近处的花草树木,都保持着育碧一贯的水准。

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划重点三:角色的技能和等级

除了这些以外,育碧对于本作中角色的升级也进行了很大的提升,在游戏中,玩家可以通过升级游戏等级的方式获取技能点,技能点能够解锁主角更多的技能,而且玩家还可以通过装备购买的方式,获得更多的强力武器以及武器改装的配件。

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划重点四:糟糕的多人合作设计

当然,有好的就有坏的地方,如果说游戏的缺点的话,那么,就不得不说游戏的多人模式了,没错,想必大家都不知道吧!这款游戏里面居然有多人模式,更让你意想不到的是这个多人模式真的让你有些无语,这里的并不是育碧常见的掉线和卡顿。

被誉为剧情做得最好的《孤岛惊魂》,只因塑造了近乎完美的反派

而是蹩脚的合作任务设计,并不像五代那样,让玩家参与到主线任务里面来,而是去做一些事情,而且这些事情都是十分枯燥的那种,无非就是打打野猪,探索一下孤岛惊魂3的地图而已,其他的内容真的不多了,也正因为这样,合作模式几乎没几个玩家玩。

  • 发表于 2021-04-05 15:00
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  • 分类:互联网

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